indienova.com/groups/post/100698
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中
indienova.com/groups/post/100678
热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会
indienova.com/groups/post/100872
游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径
indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665
渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序
indienova.com/u/leve/blogread/36324
GIF动图,所以建议去隔壁文档看感谢 C3交流群180911504 大力支持 作者B站主页 支持作者渠道……① 渠道②
indienova.com/steam/game/682810
肢解的方式有几种:主要方法为 GUTS 动作,这是一种特殊的不可阻挡攻击,可以卸掉成功击中的肢体。……随着比赛进展,危险越来越升级,在战斗结束时达到高峰,节目也变得更刺激;• U 点系统 - 用来释放一些特殊的动作……我们鼓励你通过许多不同的渠道分享个人想法,如报告程序错误、一般谈话、与其他 GUTS 爱好者交流,或直接与开发人员交谈等等
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续买量哇……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用
indienova.com/steam/game/2925350
还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助
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