indienova.com/u/root/blogread/12051
利用GMS2的层来实现简单的随机关卡 作者:Logan Foster译:highway★游戏体验的多样性是……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了。……结论完事儿了,很简单的解决方案,可以为你的关卡增添一些随机性
indienova.com/u/nvagus/blogread/3766
依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……再说CDDA这款游戏,虽然没有优秀的画面,没有动人的剧情,但是游戏目标明确,游戏内容丰富,游戏自由度高……想必大家做游戏,有四成能本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走的心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷的设计者
indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
你可以跟着邓布利多学习强大的咒语,可以跟着斯内普配制魔药,可以探索霍格沃茨从未示人的房间,也可以和新朋友结成联盟……这款开创性的移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将让你担当主角,体验魔法世界的全新故事……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔药!
indienova.com/groups/post/29992
发起:highway★ 作者:Logan Foster译:highway★游戏体验的多样性是Roguelite……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了。……结论完事儿了,很简单的解决方案,可以为你的关卡增添一些随机性
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……,我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
indienova.com/game/asterix-and-obelix-heroes
嗯,并不完全是……高卢有座不屈不挠的小村庄,仍坚毅对抗入侵者。……每张卡牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯的魔药来治愈英雄皆能办到。……阿斯特利、欧贝利斯……以及超过 20 个具代表性的漫画角色 阿斯特利及欧贝利斯都在这里,当然还有整座村庄的村民及他们的好友
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065
关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……,其实展示效果没有那种打来打去的游戏酷炫。……我觉得参加这个展会最大的收获就是,知道自己的游戏还是有人想玩的(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣
版本:Early Access
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