highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

-------------------------------------------美术方面似乎并没有任何实质性的开始……- 设计方面的改动是否会转移之前定位目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……花了一些时间在Reddit每个游戏对应专区逛,看到了一些比较专业玩家针对某一机制探讨和吐槽,很多比较有建设性的意见和建议可以参考

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/groups/post/92524

游戏更是没话说,了猛击这个兼具攻击位移还有功能性的技能,搭配上一些常见平台跳跃有的冲刺爬墙之后,……在战斗环节中,由于主角超高高机动,第一次就玩困难我,也没有在游戏战斗环节感受到挑战,说是困难充其量也只是怪物血增加还有伤害变高而已……,难度本身没有任何改变,而且为了全部不到10次头目战去搭建这样一个系统真的很没有必要

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

indienova.com/groups/post/102551

(笑)因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说兴趣……、一定相关经验并反馈比较及时程序老师合作另外,也希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出老师拥有其他相关技能老师也非常欢迎来询问合作……梦因剑而行: 你游戏想上哪些平台?

草药学家(The Herbalist)

indienova.com/game/the-herbalist

与年轻斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家配方。……情节: 夏日某天,斯拉薇雅去探望住在乡下外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出……,一直没有回来

流云起:【自用欢迎捉虫】解谜游戏分类

indienova.com/u/mGvQAWD9n30849/blogread/33409

根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出2022年了,有哪些烧脑解谜游戏?……- 寻浪飞鱼回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/535344379

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833

游戏EA发售反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……期间穿插了一些对游戏性的调整和改进后,我终于迎来了一个真正挑战,尝试根据论文亲手完成一个效果,椭球体圆锥遮蔽……不过到这里其实还是一些反复,之前描边,由于实现过于粗糙,性能发生了严重下滑,使我不得不再次使用

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

indienova.com/indie-game-development/game-basic-hud/

设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……(比如本文后续将会提到《死亡空间》),就算是大小地图系统也不能够破坏游戏视觉风格一致。……HUD 元素、图标放在底部位置也是常见方式,但有一个问题,如果不注意的话可能对游戏会产生毁灭性的打击

工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

indienova.com/steam/game/1083070

拆弹人员工作没有失败余地,没有优渥薪资,只有让人窒息压力与需要时常面对突发状况。……来试试看有哪些炸弹是你可以解除!……抱持冷静,拯救世界如果你任何意见,欢迎到我们 Discord 频道与我们分享

大时代:三国立志

indienova.com/steam/game/1062200

但是,升级训练士兵是一个专业活,需要玩家角色对应教官称号才行。……山和城模型可以触发战争。 香炉用来触发外交。……开局怎么玩严格来讲,本作并没有主线剧情,也没有可以按部就班攻略路线,本作只是提供了一些机制,供玩家自己选择发展路线

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/groups/post/2174

平台类型游戏难度通常都很高,这也决定着操作流畅和精确很重要。……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳原理。……如果玩家左侧相邻墙,则在他们尝试向右移动时启动计时器。如果计时结束,让玩家离开墙壁

版本:Early Access


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