圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga -Oath of the Knight's Sword-)

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故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢?短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略。JRPG质量!……故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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当然,这些阶段在游戏体验时,是重合的部分,比如数值需求往往贯穿了整个游戏。……我记得很早以前,我看过一个演讲,里面说了这么一个例子,来解释,人们其实不知道自己想要什么。……很久以前,一家做意大利面酱的公司找到一位教授,希望他能通过调查了解到人们究竟想要什么样子的意大利面酱

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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但对于想要以游戏研究直接作为初入门者,这个问题则相对比较明显。……但显然没有任何一种学科的理论和方法可以直接用于游戏而不做改动;至少在我们看来,设计与制作是游戏的重要一环,但只是把设计纳入研究范围已经非常艰难……其二,还是说回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地说,多思多看有什么好处

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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xml,二进制都去死吧又有一堆发了霉然后自然汽化的粒子特效出炉试着录了一下音效,效果和食物不屈的灵魂想要为世界增添一丝新的气息一样月下旬神秘人士加入制作……嗝,对了,这个月突然想玩文明,玩了一个回合,一个回合)看着自己游戏一点点的建立还是很大的成就感的……过年了,家里猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……剧情之外ADV 也应该是与时俱进变化的——因为这个坚持,本作中会看到一个普通 ADV 所没有的一些东西

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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我迫不及待地想要与大家分享这部作品,也非常感谢每一位喜欢他的玩家。……我迫不及待地想要与大家分享这部作品,也非常感谢每一位喜欢他的玩家。……这部作品标价,应该付费,但是可以提前体验。是的,一个尝试。一个自助购买的尝试

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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“幻想变为现实”,这让狗红着迷,他相信一种“吸引力法则”:你越是关心、想要什么,就会越容易将什么吸引进你自己的生活……最开始听到这些,狗红觉得其实没啥,做什么都辛苦,没道理你写小说一下子成功。……仿佛那是一种必要之恶,脏了手但好处更大,想要成就什么,就必须要耍一些心眼,没办法,人在江湖

与美女合租的99种死法(Killed by Love 99 Times)

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有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……产品特色1)总计99种死亡结局,各结局或幽默搞笑、或惊悚恐怖、或脑洞大开,绝不让你失望(温馨提示:死亡结局99

武器店物语:我只是想做出来点什么…

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当我金融专业研究生辍学了之后,我一直在想自己想要什么, 不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……其实我只是觉得做游戏还不如狗…好歹人家还有条骨头….然后我开始做游戏了,敲代码敲了一个爽,搞了几个小游戏……毁我人生做完这个我还有很多的坏想法想要实现, 如果这款游戏被大家喜欢, 能够一些收入维持开发下一款游戏

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

当我金融专业研究生辍学之后,我一直在想自己想要什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……做完这个我还有很多的坏想法想要实现。……如果这款游戏被大家喜欢,能够一些收入支持开发下一款游戏,我首先要做的是一个关于“生命起源”的游戏

版本:Early Access


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