indienova.com/steam/game/2341790
每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,有一种难以捉摸的不协调感
indienova.com/u/gadqq/blogread/33732
欢迎有融资需求的游戏团队踊跃报名,也欢迎对游戏行业感兴趣、期望了解优质产品的投资人/投资机构参加!……欢迎有融资需求的游戏团队踊跃报名,也欢迎对游戏行业感兴趣、期望了解优质产品的投资人/投资机构参加!……,旨在帮助需要融资的优质游戏产品及团队广泛接洽业内的投资人,同时也帮助投资人或投资机构筛选并精准触达有潜力的产品和团队
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……也就是说,超级马里奥有一定的文学性
indienova.com/groups/post/98976
发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……也就是说,超级马里奥有一定的文学性
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35983
大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……大家还想要看什么开发内容的,欢迎在评论区下留言哦~《杀青》steam商店页链接:https://store.steampowered.com
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10990
在最近的一两年里,日韩市场的畅销榜上出现了不少由中国开发商制作的、却带有非常鲜明日漫风格的手游,这让他很好奇为什么中国开发者热衷于做这类游戏并且能做的这么好……他们的产品成为了这次浪潮的发端,而他们的故事也起到了非常强的表率作用。……-> 如果做的好,有可能抹平自己在流量和渠道资源上的劣势,以较低的市场成本取得广泛的传播和玩家认同
indienova.com/groups/post/375
目前游戏已经制作有1年,画面已经有了长足进步,花了大量的时间在鸟的 AI 和动作上,尚不知何时完成。……/games/ 有猫的尾巴: 为什么我反而觉得早期版本的画面更好== SkyNightfury: 动物与主角出现在一起的画面突然让我想起……《How to train your dragon》了 eastecho: 好艳丽!
indienova.com/steam/game/1737070
轻国风恋爱互动游戏 龙聆密语、全剧情语音相随 点触互动、战场上奏起绮丽篇章各位玩家好,目前您所见的是由咕咕工作室发行……,总是令人动容这也是我们自己开始做产品的初衷。……,这是一种非常常见的现象,也有很多人会问“为什么?”
indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950
原来开发的是比较专业的软件产品,包括国际知名电子产品公司和国内的科研所等(突然感觉自己好厉害hhh)。……但是作为小的独立团队,有自己的游戏孩子能够上线已经是很大的成就。……(好佩服我的孩子)。去年我们给 Erabit 发了一封邮件,表示想合作
版本:Early Access
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