中东战争(Silk Worm)

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这个游戏不同于别的 STG 地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车好打得多,毕竟在地上想躲空中子弹很不容易,在游戏过程中有好多短时间无敌网状物捡……游戏讲述的是 1990 年,科学家海德完成了人造脑“MH-C2”

中东战争(Silk Worm)

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这个游戏不同于别的 STG 地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车好打得多,毕竟在地上想躲空中子弹很不容易,在游戏过程中有好多短时间无敌网状物捡……游戏讲述的是 1990 年,科学家海德完成了人造脑“MH-C2”

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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一次闲聊碰撞出创意火花这是一个由8人组成的小团队。……无论是哪种呈现方式,如果想要达到他们希望呈现游戏效果,以他们三个人力量还远远不够,尤其当他们看到来自德国罗德岛设计学院……,这些细节部分将会在4K显示器上得到最好的视觉体验

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

很久没更新了,先展示一下我们动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的一件超有趣事情,虽然第一次上手,……有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果 (´゚д゚`)下面我们小猫咪部分动画~ ( 其实定位个大狮子……最后放一组编最喜欢猫咪家族吧!

奇亿音乐:游戏配音必不可少的步骤—后期处理

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25863

、降噪、混响等等,下面游戏配音编就来详细和大家聊聊。   ……均衡另两个重要用途:(1)、减少噪音,常用于录音时的效果前置(使用调音台均衡);(2)、创造新音色……4、压限(Compress):可以按照“均衡”概念去理解这个效果的作用和意义,所不同的是:均衡增减声音某些频率段音量

Millionaire Loong(The Leviathan's fantasy)

indienova.com/steam/game/3410950

可以从主神商店中购买神龙坐骑,神龙拥有独一无二天赋技能,以及最强档次坐骑属性,最好外观。……百万神龙可以从主神商店中购买神龙坐骑,神龙拥有独一无二天赋技能,以及最强档次坐骑属性,最好外观……效果2:每次暴击回复1%生命值,有2秒cd。效果3:暴击伤害增加50%

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

indienova.com/steam/game/1039360

寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶协同效应。……你想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时该选择造成更多伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你风格:二级跳还是子弹时间?

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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π: 里面读心设定结合隐藏身份设定总能产生奇妙化学效果我之前漫画,刚看时候还担心没意思,一看觉得好像侦探题材还是冷战背景……sdjdasha: 我目前看过最好还是月刊少女野崎君,这个好笑吗,上次入坑国王排名深深受伤了 sdjdasha……各种东西都被包裹着,慢悠悠,感觉属于逐步深入那种最近后小半部分偶尔会有一话一个主题,小诗那种连载感觉作者对节奏控制思路有在变化

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

下面目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定风格……重要的是真诚和信任自己伙伴,这才是维持一个团队所需要心态

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

下面目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定风格……重要的是真诚和信任自己伙伴,这才是维持一个团队所需要心态

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