indienova.com/groups/post/783
20centurygirl: 单纯文字编辑的话,Siphonink可以一战。……其实写代码的话,notepad++比较好用~ 班登: Markdown用不用?……添加代码控制符那类工作放在完成对话稿之后再做算了 方程: @班登#2 只是写文稿的话我应该用不上Markdown
indienova.com/steam/game/2372350
一个活了三千多年的女人叫席莉雅,她要找她的老公巴哈姆特,结果在克利尔的身体里发现了被封印的巴哈姆特,然后要解放他的话就需要把克利尔锻炼到很强大
indienova.com/game/bahamut2-come-on-fight
一个活了三千多年的女人叫席莉雅,她要找她的老公巴哈姆特,结果在克利尔的身体里发现了被封印的巴哈姆特,然后要解放他的话就需要把克利尔锻炼到很强大
indienova.com/u/mnikn/blogread/30649
我做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟来解决机关……下次再参加 gamejam 的话我应该不会选择再 solo 了,我前几次 gamejam solo 的原因都是想看看自己一个人极限的实力如何……如果想要再次 solo 的话也许玩一下 3d?
indienova.com/steam/game/2355470
你将控制着一座漂浮在空中的魔法塔,从天而降对抗从四面八方袭来的敌人,根据不同敌人选择合理的武器搭配,有计划的利用生命值和魔力值……闪电冲击:发射一道闪电在敌人中弹射,弹射次数有限,命中敌人过少的话会减少冷却时间。……结晶炮:穿刺|冲击混沌之刃:穿刺|切割猎龙弩:冲击|切割 战略魔法描述:使用得当的话可以瞬间改变局势的强大魔法
indienova.com/game/destructure-among-debris
您可以 360 度全方位控制,让砸碎铁球的满足感大大提升。……如果您幸运的话,您可能会偶然发现强大的武器和电力 ups,以便在一瞬间使用。……如果您没有中枪的话!
indienova.com/u/anlideer/blogread/23559
(把跳跃跟移动分开存是因为可以在空中控制移动...所以它们并不是互斥的// Record current……this.currentActionVertical = currentActionVertical;this.time = time;}}回放的话当……如果感兴趣的话,AD左右移动,空格跳跃,Y原地暴毙,靠近尸体(就是回放的那些东西)按左键调方向可以扔出去
indienova.com/u/zeliailun/blogread/27225
游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……所以消灭他们的话,武器装备,地图的探究,以及怪物的特性都需要自己去做做功课了。(音效和特效还需完善)
indienova.com/groups/post/99445
发起:泽里艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……所以消灭他们的话,武器装备,地图的探究,以及怪物的特性都需要自己去做做功课了
版本:Early Access
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