罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

indienova.com/steam/game/926340

又是年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过个悠闲假期。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……QQ群:599175499本游戏含轻微血腥内容(也没办法去掉毕竟这是个天杀侦探游戏)

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

indienova.com/u/vikingvr/blogread/917

---------回顾这段VR游戏开发经历,本身非常有趣。……很了解配戴VR头盔本身并不是个特别舒适过程,因此我们在开发过程中直很关注流畅游玩体验,中期研发很长段时间其实我们都无法确定武器攻击和飞船爆炸特效……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行想法

婴儿狂推(Baby Smash!)

indienova.com/g/baby-smash

《婴儿狂推》中两个玩家必须尽快推倒所有能动物品!推掉它们,触地得分!比较下,谁是皮王!……任玩家成功将自己染色物体击倒在地,该玩家将得积分。……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

在体验了下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后重开了个新工程,我就开工了,资源很多都没画……,各种奇葩报错各种失败,那觉得很憔悴……不过后来慢慢弄明白了些,开始稍微乐观了点儿。……然后我就重开了工程,另存为个PC后缀,删掉了所以触控相关东西关掉工程,去开始想些能让自己继续下去理由

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中 1.试试试试2020年美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下没兴趣了也是这么觉得.................……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后靠这堆乱七八糟玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

视觉小说短

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自己根据 小时候事情改变都说艺术来源于生活 那我个玩意 自己根据 小时候事情改变都说艺术来源于生活……那我个玩意

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我就踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上弄demo时,惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

小组帖子:我已经想到第二三四款游戏做什么了!

indienova.com/groups/post/103147

发起:无有人 是的,没错,款游戏都没完成情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有款是《光中学》重置,其余都是热门游戏换皮,且都是丝毫不懂玩法,不再是懂得视觉小说……但没关系,已经看到成功向我招手,嗅到金钱味道,相信不久将来将成为国内游戏界冉冉升起的一颗新星!

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我就踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上弄demo时,惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

茶多酚:化学工业

indienova.com/u/teapoly/blogread/5030

想到自己到现在玩过游戏里最复杂化学树都没自己正在做东西复杂(还是顶着食品工程专业人士压力精简成果……),我就觉得定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另个做着和我们做东西大方向差不多小伙……(还是顶着食品工程专业人士压力精简成果),我就觉得定有什么地方出问题了

版本:Early Access


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