史莱姆糯米(Slime Nomi)

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操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔配方吧。……游戏初期即可解锁关卡地图,地图带有存档点和收集品标记,方便探索和收集◎ 自定义选项 :帮助玩家通过一些颇具挑战的关卡

小组帖子:近期计划

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怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了

Neon Dimension

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欢迎来到拥有现代设计的老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……而且轻松的游戏非常易于学习,您只要尝试几次,便会明白这一点!欢迎来到霓虹灯!……而且轻松的游戏很容易学习,您只要尝试几次,便会明白这一点!

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Features)

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以微粒效果和控制为中心结合这些元素,使得 Gumboy 不但新颖而且极具挑战和游戏,适合各种类型的游戏玩家……* 根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏* 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级* 交互环境……粘性和光滑表面* 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界...)* 一流的灯光和动态效果

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Adventures)

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使得 Gumboy 不但新颖而且极具挑战和游戏,适合各种类型的游戏玩家。……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏 ◎ 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级 ◎ 交互环境……粘性和光滑表面 ◎ 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……) ◎ 一流的灯光和动态效果

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

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第116周以及版本20230428大家,欢迎来到又一周的开发日志。……而它们牌面上的数值效果现在已经动态化。打开了未来由其它来源对其进行修正的可能。……,当我们有一天可以自定义牌组而非使用全随机的牌组的时候,或许可以围绕某一主题进行牌组的构筑以及有针对的采取策略加入特定的反制卡牌

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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然而人类和魔物正在互相敌对,所以问题来了:是要当人类的伙伴默默被掏来掏去,还是做魔物之友不时被当成宝箱怪……每次刷新过的内容都会有调查提示,因此不必为强迫症烦恼,无需一遍遍进行地毯式搜索也不会错过的w● 没有钱,没有,……轻松的回合制战斗,大量效果各异的战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

塔防设计师(TD Designer)

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的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……编辑模式关卡编辑对新人来说很有挑战,所以公司为你准备了这个有限制的关卡编辑器。……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!

游戏历史上的今天:《回家》

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Home 是 The Fullbright Company 的处女作,但是却展现出了惊人的素质与前瞻的眼光……传统意义上的游戏叙事以故事本身为核心,以讲述的故事作为终极目的,其本质是游戏媒介对于叙事的二次应用。……而最终呈现出来的效果也足够优秀。至少在步行模拟游戏中,Gone Home 留下了深远的影响

养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家!……最近在尝试实现2D场景的光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

版本:Early Access


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