indienova.com/game/doloc-town
烹饪:在末世中需要学会使用仅有的物资烹饪食物,看看什么样的组合能搭配出末日佳肴。……神秘莫测的洞穴,甚至是渺无人烟的城市废墟供玩家探索,不仅要时刻担心路上遭遇的敌人,还要考虑能否在天黑前找到回家的路……末世灾难性的气候,是阻碍拾荒者们自由种田的最大敌人,也时刻在提醒你,唯有找到多洛可深藏已久的秘密,才能彻底终结恶劣的环境
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/9489
而这里尝试分析的是,为什么挑战这一能成为游戏中长盛不衰的内容,成为游戏的标准模式,我给出的答案是:较高的游戏内容的利用率……对于 roguelike 游戏,需要在掉落与生成上加入一些随机性;更真实的战斗游戏可以在攻击弹道、攻击数值上加入随机性……与电影不同,能重复利用是软件的优势。这里想要抛出一个问题:其他体验能实现重复利用吗,如何实现?
indienova.com/steam/game/871570
这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……故事简介当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……爱吃鱼罐头,喜欢粘着主人公到处走,十分依赖主人公,同时也希望能帮上主人公的忙
indienova.com/u/ceasia/blogread/29522
乔沃维奇(Milla Jovovich)主演的《生化危机》系列电影没有关联,故事将聚焦《生化危机》游戏前两部剧情……电影作为更为纯粹的视听艺术,也未尝不能用互动性营造出类似游戏性的体感。……从中我们能发现不少还原游戏前几代作品过场动画的镜头,保护伞公司并未进行过多描述,较为符合其幕后黑手的调性
indienova.com/steam/game/3106130
本图标资源素材包以现代科技和日常生活的必需品为主题,例如智能手机、笔记本电脑、手机电池、文具和能量饮料等……本图标资源素材包以现代科技和日常生活的必需品为主题,例如智能手机、笔记本电脑、手机电池、文具和能量饮料等
indienova.com/groups/post/29743
枚举,控制器和持久性为了设置我们的状态机,我们首先确定哪些状态是可能的,以及我们如何在代码中识别它们。……好吧,所有这一切究竟意味着什么呢? 什么是switch语句以及它是如何工作的?……switch语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么
indienova.com/steam/game/1956110
250年前的工业革命、120年前的电器革命、60年前的计算革命、30年前的信息革命,如今,智能革命正在发生……该项目的主题是 “Creating the future” 正是对于智能革命正在发生的时代性做出的回应……目前游戏仅开放了车辆调度系统,得益于自动驾驶,驶入服务区的车辆将由您控制,您可以为其选择合适的停车位,及时的调度能增加游客的满意度
版本:Early Access
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