indienova.com/steam/game/2751820
关于视觉-手部对称性的假设是一项验证实验,其中用左手和右手分别控制不同的角色。……实验参与信息感谢您对我们关于视觉与手部对称性假设的兴趣。……我们还将验证通过重复试验来提高这一能力
indienova.com/game/everybody-s-gone-to-the-rapture
、对全世界造成毁灭性影响的事件。……,又是怎样死去。……这些都透过革命性的环境故事叙述手法而得以实现;你在游戏中的所见所闻,与你进行的行动同样重要
indienova.com/game/dungeon-siege-ii
《地牢围攻Ⅱ》引入了一个全新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走转转……此外本作中敌人 AI 将会有很大程度的提高,怪物之间会有“合作模式”,他们会相互帮忙、相互治疗、施展辅助性魔法……为了提高游戏中的策略性,制作组特意将怪物的 AI 强化,在该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你的队伍
indienova.com/groups/post/99938
为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……对您的项目很感兴趣,可以给个联系方式吗。……qq 2547379477 对该项目有兴趣,方便沟通一下么 Bruce: 有需要游戏服务器开发的吗?
indienova.com/game/trance-trauma
一个自杀了的女人。 你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。 还有什么?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575
游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量-奇亿音乐 游戏通过声音的形式,给玩家身临其境的体验,在游戏配音中……我们平常说话的时候语速不会一直是匀速的,当我们在说自己感兴趣的话题的时候,一定不会是相对均匀的语速,不均匀的语速才是生活化的体现……以上就是游戏配音中必须要满足的要求,好质量的游戏配音让玩家在游戏中停留时间增加,提高玩家粘性
版本:Early Access
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