腐尸之屋(Splatterhouse)

indienova.com/game/splatterhouse--1

主人公 Rick Taylor 和他的女朋友 Jennifer 因为遇到风暴而要寻求一个避难所,他们在附近找到了一所大房子

金属之光(Metal Slader Glory)

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Tadashi Himukai,一个 17 岁的战争孤儿,购买了一个二手的工人机械,以便与他的女朋友

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主人公 Rick Taylor 和他的女朋友 Jennifer 因为遇到风暴而要寻求一个避难所,他们在附近找到了一所大房子

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

在那里,认识了自己的好朋友“大 K”文朔,和文朔的女朋友程可。……却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化

伦敦旧影(London: Echoes of the Past)

indienova.com/steam/game/3725910

神秘女子死而复生,尘封往事浮出水面。……神秘女子死而复生,尘封往事浮出水

Cyberith Virtualizer - 当下最强 VR 设备

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因为当下正是 VR 的蓬勃发展期,新的设备的解决方案被不断的发明和提出,激动人心的终极设备很快就要浮出水面……怎么样?感觉是不是很不错?看起来很像之前的 Virtuix Omni,不过确实有了很大进步

我死后的那些天-After Death

indienova.com/steam/game/1904220

一桩连环杀人案的真相渐渐浮出水面,安若的暧昧对象竟与案件有着千丝万缕的联系。……不仅没有任何变化,重生后的你还要抓出当时加害你的凶手,你要怎么找到凶手呢?

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

indienova.com/indie-game-development/design-doc-mechanics-character-design-how-mario-dark-souls-communicate-characters/

Design DocNightOwlWizard@B 站游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色

24 小时故事:午夜频道(24H Stories: Midnight Channel)

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随着故事的推进, 掩盖在夜色之下的阴谋会逐渐浮出水面.內容 探索: 在第三人称下操控角色探索地图, 发现谜题

宇宙战争:地球突袭战(Universe at War: Earth Assault)

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旋即,隐藏在地球深海数千年的远古文明 Masari 也浮出水面加入这场战争,它们与 Hierarchy

版本:Early Access


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