死亡细胞:恶种(Dead Cells: The Bad Seed)

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看过《星船伞兵》的玩家们,大致就知道是怎么回事了……前两个全新关卡与其中的怪物们是与有罪者大道/猛毒下水道和壁垒……,并确保 Motion Twin 开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲……、也能让你兴奋想玩的作品

树册:21世纪生活教程。

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『例子世界2』用透明杯浸满白水,接着喝上一点,在口中含着感受重量;再接着喝上一点,然后把上一口含着的吞掉一点

在这苍穹展翅(If My Heart Had Wings)

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主角瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的瀬碧偶然遇上被困在山坡上的女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机在高空飞行,开始了飞行梦想的旅程

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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“唯有祭品能让恶魔得到满足!”这些善良的基督徒们号叫着,“得赶快阻止他,不然就来不及了。”……只有这样,他的心智不会彻底被恶魔所取代。……只有这样,他才能让别人无从了解他真正的本性。只有这样,他深爱的家人们不用整天为他担惊受怕

水たまりのスペクトル(Spectrum of the Puddle)

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たまりのスペクトル]』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……概要『たまりのスペクトル』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……ストーリー「どこまでもたまりが続く不思議な場所

独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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每位创作者都有擅长与不擅长的方向,比方说,我不怎么懂文学(因此从不卖弄文笔,写句子一向追求简洁清晰、有事说事……等这些全部做完后,考虑其他新项目(感觉遥遥无期呢.jpg)。……这与三年前创作原版时的心态截然不同,那会儿我总想着:该怎么设计案件才能不需要美术表现也能让玩家看懂和接受呢

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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退一百步讲,万一我的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!……Steam上不太可能会有免费游戏(甚至小成本的创意试作品)了。……SomaSpirit的作者说,大家都会自己来画美工素材,不用RTP,但是战斗公式参数也要这样对待,才能让人觉得你的游戏有意思

九龙风水传(Kowloon's Gate)

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Kowloon's Gate: Kowloon Fuusuiden, クーロンズ・ゲート -九龍風傳……The Hong Kong Supreme Feng Shui Conference (香港最高風会議……the protagonist, a Super Feng Shui Practitioner (超級風

在这苍穹展翅(If My Heart Had Wings)

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主角瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的瀬碧偶然遇上被困在山坡上的女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机在高空飞行,开始了飞行梦想的旅程

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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正因如此,从水底钻出与三五人一唱一和的画面颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

版本:Early Access


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