陆 健三:《塞尔达传说-荒野之息》后记有感

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开门见山: 在买NS之前,我总共玩过两塞尔达传说的游戏,一是GB的《梦见岛》、一是GBA上的《缩小帽……那么,如果你看这篇文章,可以了解荒野之息这款游戏的两个非常重要的亮点。……当时我心里的感觉就是“哈哈哈,这好蠢,居然还能这么玩” 当然还有许多场景单位的AI,这部分与游戏的物理引擎有一定的关系了

粉碎俄罗斯方块(Tetris Crush)

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武器能在商店中购买,不过高级不会卖给陌生人

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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卖给当铺。做所有真贼能做的事!

只有光,才能生存

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游戏采用了关卡自动生成的算法,而且是永久死亡,所以,算是一 Roguelike,这点从名字上也可以看得出来……这里有试玩视频: 这款游戏登上了 itch.io 销售,您可以支持开发者,自己想要付的费用来下载,也可以直接免费下载

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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2、Steam付款是境外汇款,的是美元。……没人敢保证自己的游戏不出bug,或者在u3d等编译器上面运行的好好,但发布steam上的时候突然出现……暂时就研究这些,后续有什么发现再交流

银河文明 4:巨型结构扩展包(Galactic Civilizations IV - Megastructures)

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这些枢纽增强装置根据枢纽所在主星的颜色提供各种强效效果,并分为三个等级,表示其效果的强度和范围。……随着你影响力的增长,竞争帝国将注意这一点,进而导致新的外交互动、潜在的联盟或冲突

银河文明 4:巨型结构扩展包(Galactic Civilizations IV: Megastructures)

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这些枢纽增强装置根据枢纽所在主星的颜色提供各种强效效果,并分为三个等级,表示其效果的强度和范围。……随着你影响力的增长,竞争帝国将注意这一点,进而导致新的外交互动、潜在的联盟或冲突

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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但是游戏时间已经很长了,退不了,所以它就成为了我的Steam库里的第一我放弃的游戏。……不出意料,当这款游戏发售24小时之后,由于单调的游戏性和糟糕的优化就被各路玩家喷爆。……所以我推荐货船,拉赚钱是王道

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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但是游戏时间已经很长了,退不了,所以它就成为了我的Steam库里的第一我放弃的游戏。……不出意料,当这款游戏发售24小时之后,由于单调的游戏性和糟糕的优化就被各路玩家喷爆。……所以我推荐货船,拉赚钱是王道

一个吞噬一切的洞引发的“惨案”

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虽然,玩家没有选择的自己情绪和虚拟世界勾连的“颜色”,但是,这种主观的设计会很好地让你代入情境之中。……尤其是那个大大的甜甜圈小屋更是充满了童话的幻想色彩,再加上会说话的可爱浣熊,整作品的基调跟它的色彩一样……让人不得不“怀疑”,Donut County 的灵感是否来自黑洞,后者不仅是一个什么都不放过的“吃

版本:Early Access


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