牧场甜心(Dairy Princess)

indienova.com/game/dairy-princess

但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营这个牧场吗?一连串的考验正在等着她...……让动物配种进行繁殖,还有可能得到新的品种

Super Animal World Grand Opening Starter Pack

indienova.com/steam/game/4115440

limited-time SAW Grand Opening Starter Pack DLC.新手包内含1个超级动物品种……票券是用来在S.A.W.商店中购买超级动物通行证和高级饰品的高级货币)超级特技仓鼠特技飞行员特技演员服装动物品种和饰品均不会在游戏中为玩家带来任何优势

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

策略游戏了撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么做的,更多的是死亡后读档。……还有一个程序方面的问题让它很难实现,如果这个命令在执行的时候有副作用?该如何撤销副作用?……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

尸毒来袭 - Zombie Virus Attack

indienova.com/steam/game/958110

内测正在进行中~QQ 群:651050017背景故事原本只是普通的周末午后,准备和母亲出门购物的少女灵……但是随着探索的不断深入,她隐约觉得这次的疫情并不是一次意外,甚至就和父亲所在的医院很大的关联,而此时她自己的状态也越来越堪忧……纠结该使用哪种武器还是药品?但是感染了病毒的丧尸不会留给你太多的选择机会,必须尽快解决他们

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

indienova.com/indie-game-development/boss-fight-in-rayman-the-legends/

而且就像一部的电影总是起承转合,将大目标切分成若干个目标,围绕目标的进行来引导观众的情绪,最终引向故事的高潮……,的 boss 战也应当是一个包含完整的三段式的叙事,在每一段的叙事里,给玩家一个清晰的目标,并用一些里程碑式的节点将它们巧妙地承接起来……Boss 挑战玩家的技术希望玩家的哪些技术得到考验?

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

3.镜面效果/shader虽然似乎GODOT一个viewpoint node似乎专门用来做小地图,也可以拿来做镜面……,但shader玩的正嗨的我还是想用shader实现(虽然其实并不知到底哪种更高效)。……,并不喜欢”为了玩而玩”,所以当初想着随便弄个qte当玩法就好了,后面为了更贴合设定又改成了这种中间不断生成的波浪

小武与小弘(Takeshi and Hiroshi)

indienova.com/game/takeshi-and-hiroshi--game

14 岁的武,未来的游戏设计家,正在为他身体不好的弟弟弘制作一款游戏;弘一直想要赶快玩到游戏里的下一章……武的目标是让弘能够真正享受这场游戏,让他面对一些挑战,但也不能让他输掉。……他必须选择要在何时让哪些怪兽出现,而且随着对于身为游戏设计师的他而言的挑战变得越来越艰钜,他也越来越挣扎了

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个的游戏产品通常有的游戏画面、的游戏玩法、的游戏操作……为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……为此,编请教了奇亿音乐的音频总监,我们以奇亿音乐的音乐制作为例,来为大家解释

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个的游戏产品通常有的游戏画面、的游戏玩法、的游戏操作……为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……为此,编请教了奇亿音乐的音频总监,我们以奇亿音乐的音乐制作为例,来为大家解释

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)