indienova.com/game/brain-school
你需要通过提问来找出密码,例如:“点数最小的牌在哪里?”“所有黑桃花色牌的总和是多少?”
indienova.com/game/lingo-2
- 最小线性设计 —— 世界会在探索中自然展开,路线由你掌控- 不安提问 —— 不可怕,只是想问你有没有记得去换洗衣机的衣服
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快
indienova.com/steam/game/2724100
小哥哥请翻牌,看看你喜欢哪个小姐姐,还是全都要。小哥哥请翻牌,看看你喜欢哪个小姐姐,还是全都要
indienova.com/u/zym35/blogread/37686
执行期间上下文被视为只读,避免隐蔽的副作用触发器检测:不再用射线检测/混合模式,而是给可交互物体添加小型触发器组件……Manager 只负责协调流程Behavior 只负责真正干活Interactable 只负责声明自己能做什么最小行为类骨架
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
这种问题根本没有必要回答,因为制作游戏最终要交代的是玩家,而玩家是不会去问“制作者在这个游戏里负责哪个部分……这个情况严格来说,是比第一种好,除了出洋相被嘲讽外,大部分情况下是没啥副作用
indienova.com/groups/post/28964
则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:
indienova.com/u/asukalin/blogread/29510
它缺的到底是哪个充分条件呢?
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗
版本:Early Access
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