reekin:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定

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抓NPC们来当演员 如何让世界上的NPC们在玩家脑中留下记忆,是沙盒游戏的一大课题——如果只设计了交互行为和……写了个测试用的小剧本,ink配置:运行时:然后接下来的一段时间准备做做战斗部分转换下心情,于是开始重新梳理战斗数值方面的设计……不过无论如何,现在状态已经恢复得差不多了,加上短期计划是先回去做一段时间见效快的战斗部分,所以接下来的路会相对好走一些

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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此时知道如何控制血量、对于每局中流派的选择继而影响我对于后续抓牌、遗物的选择,开始对于后续路线选择有清晰的认知……但在发牌员的恶意输掉游戏时,是非常痛苦的,这个痛苦并不一定是我真的完全掌握了游戏,而是此时的玩家已经看不清楚自己在这个游戏中如何进步……那么快速的游戏体验,也决定了前期的设计思路必然是将玩家快速的拉入游戏核心体验,这点非常重要,我好多好多次玩不下去

妙探寻凶:家族疑案(Elegant Sleuth:Mystic Family)

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纨绔子弟大卫在房间内离奇死亡,现场疑点重重;族长罗伯特在书房遭遇袭击,中毒昏迷;彼得在巨大的压力下“自杀……在财富与权力的阴影下,亲情如何扭曲?信任如何崩塌?谁又能在这血色迷局中坚守正义?

妙探寻凶:家族疑案(Elegant Sleuth: Mystic Family)

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纨绔子弟大卫在房间内离奇死亡,现场疑点重重;族长罗伯特在书房遭遇袭击,中毒昏迷;彼得在巨大的压力下“自杀……在财富与权力的阴影下,亲情如何扭曲?信任如何崩塌?谁又能在这血色迷局中坚守正义?

卡牌之声:岛屿龙的咆哮(Voice of Cards: The Isle Dragon Roars)

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本作就像桌面RPG,会在游戏主持人的引导下推进剧情,描述一名自称是勇者的人物如何打倒复活的龙。……※请注意,在游戏软件的发售经过一段时间后,可通过连接互联网使用的服务可能会终止

包装盒大乱斗(Tilt Pack)

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欲知其是如何动作不是一件难事,但想要了解高效率取得胜利的方法,则需花费一段时间

RainWidget

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所有动画小部件都经过优化,可同时带来出色的视觉效果和快速的系统性能。……常见问题集问:如何在小部件中配置快捷方式?……答:请右键单击小部件并选择菜单项“窗口 > 缩放”问:如何更改小部件透明度?

越野天堂:模拟 4×4(Off-Road Paradise: Trial 4x4)

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体验车轮如何在岩石上变形。分析每个车轮的悬吊系统如何运作。……为何不观察车子如何被破坏却不需担心有任何危险性?这都是因为软性物理引擎的关系。……特点:• 150 的可以 ‘快速挑战’模式游戏的关卡

维勒姆(Vellum)

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发现越来越强大的魔法页,投掷充满墨水的法术,选择你的敌人如何进化 - 无论是团队还是单打独斗!……在单调的敌人中开辟道路,但你必须决定他们如何成长以匹配你的实力。……可怕的破碎者首领在等待着…内容故事:迅捷故事:面向1-4名玩家的快节奏Roguelike游戏,游戏时长不超过30分钟,适合快速游戏体验

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态

版本:Early Access


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