游戏设计工具 #7:游戏原型

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如果没有办法评估游戏体验和无法快速进行更改,就会导致迭代设计过程变得缓慢和繁琐。……无论如何,物理原型通常保真度低。范围原型使当前的设计思想明确化,以便对其进行评估并轻松迭代。……关于原型,相信不少是从 How to Prototype a Game in Under 7 Days

小组帖子:【C3官方新闻】引入远程预览功能

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或者,您正在WhatsApp和某些聊天,并希望向他们展示您的游戏。……或者也许你正在与一个远程的游戏测试者合作,并希望他们尝试一些快速的更改。……下面看一看它是如何操作的

猎人:荒野的召唤 - 快速狩猎步枪包(TheHunter: Call of the Wild - Rapid Hunt Rifle Pack)

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做好准备迎接全新猎杀体验,快速狩猎步枪包为你带来三款半自动步枪,均以快速发动和强大威力闻名。……无论野外环境如何变化,它们都能助你应对挑战。……其设计工艺细节满满,发动极为流畅,可确保你轻松实现快速补射

妙探寻凶:家族疑案(Elegant Sleuth:Mystic Family)

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...前探员艾莉森接到了一封令她感到无比意外的晚宴邀请函,这是一封来自坐拥无数产业的约翰逊家族的话事发来的家族晚宴邀请……纨绔子弟大卫在房间内离奇死亡,现场疑点重重;族长罗伯特在书房遭遇袭击,中毒昏迷;彼得在巨大的压力下“自杀……在财富与权力的阴影下,亲情如何扭曲?信任如何崩塌?谁又能在这血色迷局中坚守正义?

妙探寻凶:家族疑案(Elegant Sleuth: Mystic Family)

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前探员艾莉森接到了一封令她感到无比意外的晚宴邀请函,这是一封来自坐拥无数产业的约翰逊家族的话事发来的家族晚宴邀请……纨绔子弟大卫在房间内离奇死亡,现场疑点重重;族长罗伯特在书房遭遇袭击,中毒昏迷;彼得在巨大的压力下“自杀……在财富与权力的阴影下,亲情如何扭曲?信任如何崩塌?谁又能在这血色迷局中坚守正义?

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……(ZUISHU)是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎的最新技术构建的超逼真单人第一称射击游戏……游戏关键点-新增创新性互动玩法,通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一称随身摄像机视角

戏假成真(The rumors become real)

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至于结局如何,就由"你"选择。……至于结局如何,就由"你"选择。……角色介绍姓名:郑嘉诺(阿诺)年龄:14简介:因为小时候的阴影导致性格胆小如鼠,又因自己一些奇怪的行为使他在学校没什么朋友

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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快速完成制作的捷径讲座名称:敏感、感性与亲密: 在《The Quiet Things》中处理具有挑战性的主题……总监)演讲主题:如何使你的工作室长期、稳定地发展讲座名称:《帕格丽跳进兔子洞》:如何跳出解谜小圈子('……、Derek Lieu(预告片编辑/Derek Lieu, LLC 创始)演讲主题:如何规划长达 6

亡者之夜模拟器(Night of the Dead Simulator)

indienova.com/steam/game/3169630

尽情体验破坏的快感,使用武器,寻找并合理管理弹药,以第一称视角身临其境直面丧尸狂潮。……如何才能消灭丧尸?以第一称视角,身临其境直面丧尸狂潮。……• 快速行动。距离人类的未来只有数小时之遥,你必须在有限的时间内抵达目标地点

异常出口(Anomaly Exit)

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所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应。……多人合作模式车站一个会让感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

版本:Early Access


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