小组帖子:2021年超休闲游戏市场规模或超180亿,Ohayoo下载量第一

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2、超休闲游戏男女用户数量更为接近根据伽马数据对超休闲游戏用户的调研结果显示,超休闲用户群体年龄分布相对均衡

杉果娘:肝疼!盘点7款Steam模拟经营游戏,玩家玩到昏天黑地!

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构建完整产业链,制造食物、衣服、药品等满足村民需求自不必说,对于游戏中的城镇各种有着较高要求的玩家来说

我所理解的关卡设计(上)

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我们基本上发现许许多多的 JRPG 都是如此设计的,进而延伸出了各式各样回复的药品等等

千水:浅谈关卡设计(上)

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我们基本上发现许许多多的JRPG都是如此设计的,进而延伸出了各式各样回复的药品等等

肝疼!盘点 7 款 Steam 模拟经营游戏,玩家玩到昏天黑地!

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构建完整产业链,制造食物、衣服、药品等满足村民需求自不必说,对于游戏中的城镇各种有着较高要求的玩家来说

恐怖游戏后半部分的设计问题:如何使恐惧感存续?

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由于弹药和药品很少,恐怖游戏的开头总是充满紧张感:迫使玩家决定何时战斗、何时躲避

了不起的修仙模拟器(Amazing Cultivation Simulator)

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比如衣服的制作:食物的制作:药品制作:随着游戏的推进,角色会产生各种新的需要,玩家则需要通过合理的工作安排来满足角色的各种需求

开局抽取超级天赋

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每升一级额外增加100点生命,最大生命增加150%,升级软猬甲可以提升反弹的效果药剂师:智力提升100%,药品效果提升

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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我觉得未来女用户对玩法的要求还会持续提升。 Q女性用户和男性用户的最大区别是什么?

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

版本:Early Access


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