方程:10月27日

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毕竟我选择用 RM,本来就不是因为它功能强、用途广、画面,相反,恰恰就是因为它很简陋。……也许 Bakin 长处不是画面比 RM ,而是操作比 Unity 容易;它竞争对手不是 RM 而是其他……三RPG Maker 还在捣鼓ing,但没什么可说

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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这不是一款乙女游戏但是会有细微百合,耽美或浪漫之类场景。……塔可丽塔公主对这种饮食文化深感不满,并希望有新菜品来给她生活增添情趣。……甚至找到失散已久祖父也只是她冒险中小插曲。游戏特色大量的卡通角色。大部分界面也都很卡通

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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就过去了如今过什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天打工糊口……)打开自己做游戏《最后一日》,看到海照片,不由想起当年走路去海边情景,想起从前真想再看一次海啊人生……,就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾,就这样吧

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

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所以大家一定要把握白天时间,多多提升主角属性,并尽可能回复主角战斗状态~ 那么晚上可以做什么呢?……因此究竟是要大把金钱还是街头声望,都要根据实际需求好好权衡一下哦~ 最后再来解释一下什么是“街头声望……后续我们也将持续爆料更多玩法~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

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在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的有多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多……当然也有坏选项,属性减少。其实,这样一款游戏,玩下去也没什么不好。……为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩快终有一天会通关,钱花并不值啊

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西。……物品随机名字蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样东西

夏日相册(Summer Photo Album)

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《夏日相册》是一款轻松文字游戏,从早晨开始陪伴小夏度过充实一天,帮她修复相册,看看会发现什么秘密呢……这是一个简短游戏,主要以展示CG为主,会有持续更新相册,一起感受小夏生活和快乐。……注意:绅士朋友们,很抱歉这个游戏没有神秘代码(虽然看上去很像有的样子),虽然流程很短,但是CG相册会按计划经常地更新

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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好的,我马上。”奥尼尔一遍收拾东西一遍说。……奥尼尔收拾好东西后,他带着配制好的药水和文森特一起走到售票处。“兄弟,这是你儿子吗?”……奥尼尔摸着自己身子,很快在衣服右侧口袋上摸出鼓鼓东西,奥尼尔好像察觉到了什么,便从口袋中掏出一个钱包和一瓶事先配制好的药水

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,也许你也不知道你想做什么

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

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各位,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……为什么?上周的话题是【你最想跟《生化危机》里哪个角色舌吻?】

版本:Early Access


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