indienova.com/u/asukalin/blogread/32902
毕竟我选择用 RM,本来就不是因为它功能强、用途广、画面好,相反,恰恰就是因为它很简陋。……也许 Bakin 的长处不是画面比 RM 好,而是操作比 Unity 容易;它的竞争对手不是 RM 而是其他的……三RPG Maker 还在捣鼓ing,但没什么可说的
indienova.com/steam/game/1394700
这不是一款乙女游戏但是会有细微的百合,耽美或浪漫之类的场景。……塔可丽塔公主对这种饮食文化深感不满,并希望有新的菜品来给她的生活增添情趣。……甚至找到失散已久的祖父也只是她冒险中的小插曲。游戏特色大量的卡通角色。大部分的界面也都很卡通
indienova.com/u/a630042336/blogread/30919
就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口……)打开自己做的游戏《最后一日》,看到海的照片,不由想起当年走路去海边的情景,想起从前真想再看一次海啊人生……,就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾好,就这样吧
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
所以大家一定要把握好白天的时间,多多提升主角属性,并尽可能的回复主角战斗状态~ 那么晚上可以做什么呢?……因此究竟是要大把的金钱还是街头声望,都要根据实际需求好好权衡一下哦~ 最后再来解释一下什么是“街头声望……后续我们也将持续爆料更多的玩法~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951
在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的有多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多……当然也有坏的选项,属性减少。其实,这样一款游戏,玩下去也没什么不好。……为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的快终有一天会通关,钱花的并不值啊
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西。……物品的随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西
indienova.com/steam/game/1989090
《夏日相册》是一款轻松的文字游戏,从早晨开始陪伴小夏度过充实的一天,帮她修复好相册,看看会发现什么样的秘密呢……这是一个简短的游戏,主要以展示CG为主,会有持续更新的相册,一起感受小夏的生活和快乐。……注意:绅士朋友们好,很抱歉这个游戏没有神秘代码(虽然看上去很像有的样子),虽然流程很短,但是CG相册会按计划经常地更新
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“好的,我马上。”奥尼尔一遍收拾东西一遍说。……奥尼尔收拾好东西后,他带着配制好的药水和文森特一起走到售票处。“兄弟,这是你的儿子吗?”……奥尼尔摸着自己的身子,很快在衣服的右侧口袋上摸出鼓鼓的东西,奥尼尔好像察觉到了什么,便从口袋中掏出一个钱包和一瓶事先配制好的药水
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Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,也许你也不知道你想做什么吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/30558
各位好,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?】
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