Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校时候对做游戏很多畅想吧。……成为社会人之后,发现做游戏是满足自己创造欲的很好切入点。……成为社会人之后,发现做游戏是满足自己创造欲的很好切入点。我说,DIY简直是人基本需要

最后一站(Last Stop)

indienova.com/steam/game/1122690

- Donna 是一个神经大条高中生,令人窒息家庭生活和保护过强姐姐让她深感束缚。……- Meena 是一个雄心勃勃冷酷职业女性,工作让她充满激情,但是她却很难在家庭生活中找到同样满足感……Meena 正与一位自命不凡同事竞争,想获得一次重要晋升机会,就在此时,一种古老东西在她办公室下面的地室中蠢蠢

闭眼:中场休息(Close Your Eyes: Intermission)

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这是一款在个人电脑上玩视频游戏。类型是恐怖冒险。这个游戏没有闹鬼事件。……我们不建议在游戏过程中拆除你硬盘驱动器,在游戏中使用药物也是不可取。……你不能伤害游戏感情,但你可以伤害自己

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

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随手可拿瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及高山峻岭!……你看不起小动物,在这里都能主宰你命运! 令你延三尺食物,却在此时成为你通关障碍!……平时你看不起小动物,在这里都能主宰你命运!平时令你延三尺食物,却在此时成为你通关障碍!

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享。……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享。……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

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女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享。……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

圣光旅人(Traveler of Light)

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游戏特色 本游戏为国产第三人称 RPG 卡通风格类游戏,女性主角。……玩家可以控制新加入角色,并且每一个角色自己独特天赋技能。……游戏敌人种类繁多:近战类型,远攻类型,魔法类型以及巨型生物,不同怪物不同攻击特点,掌握敌人攻击特点是你成功打败敌人关键

终点站(Last Stop)

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- Donna 是一个神经大条高中生,令人窒息家庭生活和保护过强姐姐让她深感束缚。……- Meena 是一个雄心勃勃冷酷职业女性,工作让她充满激情,但是她却很难在家庭生活中找到同样满足感……Meena 正与一位自命不凡同事竞争,想获得一次重要晋升机会,就在此时, 一种古老东西在她办公室下面的地室中蠢蠢

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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本次上线了包括“90后玩家群体研究”、“女性向游戏”、“卡牌游戏”、“韩国游戏市场”等等一共9个主题特刊……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?…………——关于调优方法方面,你想分享哪些内容?

版本:Early Access


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