小组帖子:LD#51 《10 Is The End》

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钟,你将到达游戏的终点十钟,一个生命将走到生命的终点

忍者加藤 1(NINJA KATO 1)

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时间限制为650!这是对瞬间力量和判断力的训练。【STAGE 02】记忆力训练!……时间限制为450!鸟类会妨碍获取物品!【STAGE 04】终于和师傅一起训练了!

1000 秒(1000 Seconds)

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是一款roguelike游戏 – 击败敌人,收集资源,升级你的能量球以逃离时间的边界,但你只有1000来达到终点……在1000 Seconds中仅用一千逃离时间的边界,这是一款动作类roguelike游戏,时间是最宝贵的神器

X-Man(X-Man)

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玩家有 90 的时间到达那里。……显然,与大多数可比的现实生活情况相矛盾的是,玩家只有 30 的时间来满足她——然后就去下一个迷宫了

天天血战(Battle for Blood)

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10 见血,30 打成一片,3 分钟之内至少高潮 4 次的全新玩法!

One Hundred Times Me

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当过去的自我试图阻止您时,摧毁您的心魔,但动作要快一点,因为您只有30的时间。……One Hundred Times Me的基本目标非常简单:在不到30的时间内摧毁每一个游戏回合中的恶魔

1999 年 9 月(SEPTEMBER 1999)

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一个免费,录像带效果,第一人称的恐怖视频,全长 5 分 30

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

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3/ Time.deltaTime 表示从上一帧到当前帧时间,以为单位。……//每个计时周期表示一百纳,即一千万分之一。 1 毫秒内有 10,000 个计时周期。……分00)起至现在的总毫秒数

小组帖子:踏上独立的旅程

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已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等

终末回响(Final Echo)

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你会在剧情的指引下通过一个又一个的迷宫,迷宫基本没有岔路,不必担心绕路绕,没有解密机制

版本:Early Access


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