小组帖子:浅谈我的奇谋三国

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接下来谈谈我们游戏为什么选择三国三国在我们历史长河中有着比较鲜明特点,三足鼎立,很多有特点的人……,勇猛武将,足智多谋军师,各种各样君主,有着他们充满色彩故事。……而我们卡牌的效果就会充分与人物故事相结合去设计

Movavi Video Editor 2026 - Action Scene Pack

indienova.com/steam/game/4090030

它囊括了您能想到各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽。……它囊括了您能想到各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽。……此包内含:132 种特殊效果

Movavi Video Suite 2026 Steam Edition - Action Scene Pack

indienova.com/steam/game/4090190

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黑西游(Black Journey to the West)

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游戏角色六个装备位置,每个装备都附带不同技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝不同禁制,生成不同的效果...

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人兴趣很大关系。……音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去类型。我又迷之热爱类型混合。……总之,之后音乐游戏派生够复杂,这种原始乐趣反而不多。卡拉 OK 效果太可乐了。治愈身心

Mokoko(Mokoko)

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可爱画面! 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果 晋级模式 为硬核玩家显示实时最高分记录 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们神?……科学家想要从阿尔伯特这个神奇海洋生物中获得什么?好吧,Mokoko会回答这些以及更多问题!

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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布料需要纹理清晰,编织清晰纹理,以确保即使把图对比度调爆依然清晰纹理样式,而不是一坨杂点。……,但务必在这一块上下点功夫,而不是随便什么都可以拿来用,一旦后期高光阶段纹理不出效果,全是白搭。……根据最终成像平台调整贴图效果,比如UE4或者别的什么引擎,或是查看器

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样:不知道你们什么感觉……,反正我是一种卖家秀变成买家秀挫折感……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现……所以我为什么要执着于追求自己并不擅长画面表现呢?

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……当尝试了各种自己能想到方法,依然达不到心中的效果,我才真正认识到什么叫不可名状。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸半成品。这么长时间心血付之东流,心里也过不去。做下去?

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……当尝试了各种自己能想到方法,依然达不到心中的效果,我才真正认识到什么叫不可名状。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸半成品。这么长时间心血付之东流,心里也过不去。做下去?

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