indienova.com/game/drunk-or-dead-2
见证这些事件,并体验“为了啤酒”章节。……主要机制 你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。……故事情节的下一步是什么?
indienova.com/u/wx09y/blogread/34546
也是类似酒馆战棋的自走棋玩法,但是相比<再来一局>,就是全方位的进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点……此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗二,不再是三合一升星了,每个棋子都有经验值,可以自己升级,升级后三选一获得强化效果三……一方面是请大家一起讨论其实也是我自己心理没底,怕游戏做出来不好玩做独立游戏真的是个很煎熬的过程也欢迎大家加游戏群
indienova.com/u/daily/blogread/36235
最开始在强化应设计成什么形状上纠结和重试了很久:如做成八边形的,主要是想更体现传统文化设计要素以及和《……最后制作出来后效果还算是统一,但也遗留了一些其他问题。……此前关于基础状态的数值基本上调的差不多难度适当了,但新加roguelike强化部分又打乱一切
indienova.com/steam/game/1632990
战,有一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力……,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)bilibili
indienova.com/game/xenoworld-the-rondeau-of-astra
击败所有敌人,并揭开异世界「亚斯特大陆」的秘密......同时,和你下棋的同学「引灯」似乎在隐瞒着什么……善加利用升阶效果,能在战斗中无往不利!……刻印间有不同的连携效果,选择适合的风格,挑战迷雾森林中的强大敌人吧!
indienova.com/steam/game/2627270
凭什么我死了,而你们却活着,这不公平!!!游戏玩法游戏中包含令人印象深刻的剧情和轻度解谜。……VHS录影风格画面具有怀旧、复古的粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特的古老感觉……该效果可被关闭。六个结局本游戏有六个截然不同的结局,全部完成后玩家将获得惊喜
indienova.com/game/the-method-of-hiding-a-body
凭什么我死了,而你们却活着,这不公平!!! 游戏玩法 游戏中包含令人印象深刻的剧情和轻度解谜。……VHS 录影风格 画面具有怀旧、复古的粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特的古老感觉……该效果可被关闭。 六个结局 本游戏有六个截然不同的结局,全部完成后玩家将获得惊喜
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31653
我开始重新思考这里面缺了什么。……由于在声音游戏公司的经验,我开始注意起声音的使用,这次的场景环境音、交互音、交互效果优化,配合场景图的更新……,让游戏质感有了一定量的提升
版本:Early Access
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