怪物猎人:崛起 + 曙光捆绑包(Monster Hunter Rise + Sunbreak)

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什么是《Monster Hunter Rise》游戏本篇透过新要素「翔虫」和「随从尔克」而变得更轻快的狩猎动作……●什么是超大型扩张内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》使《Monster

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键……,很容易就排满整个手柄了

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键……,很容易就排满整个手柄了

Kill The Monster

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你将面临众多怪物的包围,不过别怕,我们为你准备了火力强大的武器和道具,你甚至能得到B2隐身轰炸机的支援,所以还等什么……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富的武器和道具:机枪,特林,核弹

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码微信请说明是在

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27763

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28246

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

勇者斗恶龙 3(美版)(Dragon Quest III: The Seeds of Salvation)

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那就是要继承已故奥尔特的遗志,打倒由黑暗国度现身的魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行的主角,将会面临什么样惊人的命运呢……!?

版本:Early Access


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