indienova.com/u/orochi2k/blogread/33496
物品现在可以对其附加的状态效果的概率有单独的设定。这进一步允许了一个对于炼金系统的重大更新。……你现在可以制造出对于状态效果的施加几率有修正值的炼金药剂了。……说到无人之地,我显然不是说异世界版本的被困者的沙漠。因为在这种的更新中,那个地方已经变得热闹得多了
indienova.com/steam/game/2597460
这个游戏里,有非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新的吧?)
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
前言虽说是远古游戏,但不得不说的是这也是一款经典且对很多人有深远影响的一款游戏。……,可以说掌握时间节奏是这款游戏取得胜利的必要条件。……而游戏内武器的声效和飞船爆炸的声效也毫不逊色,每当有大型船只爆炸时,撑满全屏的白光和震撼的声音效果,都在宣布着战争的无情与残酷
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/23419
首先来说一下我的思路。当然这仅是我个人目前的经验,有很多不足,还请包涵。……事实上音效除了制造气氛之外还可以有很多欢乐的玩法。具体在我的游戏里的,我是这样尝试的。……当然,有音乐基础,熟悉编曲的开发者,我想基本都会自己完成了,因此以下内容仅对于没有音乐基础,或者说不是很熟悉如何自己制作音乐素材
indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113
"黎明水母- 效果变更:从"鱼塘中每有一条鱼,此鱼的价值+5"调整为"每当你购买一张牌,你鱼塘中的变色鱼价值……永恒胚胎- 效果变更:从"这张牌不会受到变异影响;鱼塘中每有一个不重复的词条,此鱼牌的价值+10"调整为……从5提升至6- 效果变更:从"鱼塘中每有4只鱼人族,获得1次捕获次数"调整为"回合结束时,你鱼塘中每有
indienova.com/groups/post/29706
到了这周也是第三周,开始做了一些改变,去除了文字效果,加入了新的特效,游戏更动感了不出意外的话是按照这个模式进行后续开发了……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你算老几》,有一款颜色识别游戏叫做
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
那么如果你对它使用火焰,或者使用有火焰效果的一些武器去攻击它,那么这个冰就会溶化,这就是我们世界,游戏世界中建立的一个……,是属于是有一个什么样的所见即所得的效果。……还是说我移动得会更远,还是说我可以闪现等等,是的,这个鞋子是可以帮助你达到类似效果
版本:Early Access
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