indienova.com/steam/game/2421620
PsyQik是一个快节奏的迷幻动作游戏,拥有鲜艳的霓虹视觉效果和创新的互动特效。……主要特点:引人注目的迷幻艺术风格:进入一个由鲜艳霓虹色和闪闪发光效果编织而成的迷人世界。……互动效果:体验与环境互动的创新效果,让玩家能够直接影响游戏世界
indienova.com/steam/game/2464700
是一款养成类的游戏,在一个海岛上生存,拥有优秀的头发、皮肤、以及物理光照,可以模拟日出日落、春夏秋冬,包括淋湿效果……是一款养成类的游戏,在一个海岛上生存,拥有优秀的头发、皮肤、以及物理光照,可以模拟日出日落、春夏秋冬,包括淋湿效果……输入steam://install/2616180可以获取完整版DLC数字头发近距离皮肤物理光照淋湿效果每当人物遇到水时会有湿透的效果天气系统可以实时模拟日出日落
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
使得移动的时候更加自然,毕竟是优化效果,因此做为外篇来介绍。……2.限制最大速度现在的加速效果是没有限制的,因此会加速到无限大。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试
indienova.com/u/mingcang/blogread/28753
本次更新重做了所有AI,现在的AI能够更加合理地去应对眩晕效果;同时重做了所有首领的行为AI及部分技能……本次更新重做了所有AI,现在的AI能够更加合理地去应对眩晕效果;同时重做了所有首领的行为AI及部分技能……羁绊机械机械(2):弹跳次数从1 增加到 2;增加效果“每次弹跳伤害+2”机械(4):弹跳次数从2 增加到
indienova.com/u/waisiong/blogread/36437
后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏
indienova.com/u/radioair/blogread/606
首先我们先来看下效果:最初这个效果,我想用帧动画来实现,不过这样有个缺点就是闪烁残影的随机性不强,而且……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这个效果就实现了
indienova.com/u/pixierr/blogread/25798
做了一些天气效果,最有成就感的就是极光啦。……初步确定了美术风格,做了一些简单的雨、雪、闪电等天气效果。……初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作
indienova.com/steam/game/1500650
逼真的呼吸胸部起伏效果。逼真的眼睛效果,包括视线跟踪,眨眼和眼部微动效果
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27885
效果如下 然后在藤条贴图上,再建立一层实例层,把obj_ladder盖在藤条上,效果如下上图中的蓝白相间的图形就是……obj_ladder.代码测试通过后,按F5,游戏效果如下
版本:Early Access
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