indienova.com/game/neyasnoe
荒地、车库后面的混子、药店和巨大的灰色天空——这是迷失一代的迷失世界。潜入这个夜世界的氛围中。……每一次谈话都能让你了解他们的生活、困难和希望。- 随着脉搏跳动的科技舞曲翩翩起舞,臣服于夜晚的节奏。……- 潜入人类生存的深渊,探索自身技能的复杂性:孤独、反思和物质性。- 体验人类生活的阴暗面
indienova.com/u/huhawa/blogread/27542
每一个游戏都是不完善的,有边界,有bug,有限制,但是这些都是源于现实生活及参照现实生活中我们的认知,……因此只能注定游戏不可能完善,但事实如此真的如此吗?……真正的游戏本身就应该是片面性的,就如同艺术一般,艺术永远不会给你十全十美来让你赏心悦目
indienova.com/game/scramballed
获胜的机会就在每个玩家的手里,只要你不断磨练技术,达到“锅鸡合一”的境界,就可以抓住反击时机,把鸡蛋砸向敌人的脸……飞一般的多人体验有多个充满色彩和设计巧思竞技场,在你最喜欢的竞技场和朋友们比赛吧,无论是农场、峡谷甚至外太空都可以……所有的蛋都未受精,并在产蛋鸡同意的情况下发射。 你有在鸡笼里称王的能力吗?
indienova.com/steam/game/1096290
或许不久的将来,通过苦苦的练习 你会变成一个真男人的!……你敢玩吗?……,通过苦苦的练习你会变成一个真男人的!
indienova.com/groups/post/101306
假设我们现在做一款游戏,一般需要怎样设计设计的?……like,这些游戏模式的目的,我也不太清楚 zzx311: @bailt#2 肉鸽并不是真随机他是伪随机的……不可能是天马行空的想到哪做到哪,有一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架
indienova.com/groups/post/95850
发起:啤啤鸭不卖萌 前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos……为了实现这个功能我搜了很多诸如 “强制刷新获取高度”“Label下一帧才刷新大小”“改变string更新宽度高度”这类关键词,给的答案一般是……了.好啦.就写到这里吧,有cocos的问题可以问我,虽然我也还是初学者....
indienova.com/groups/post/100832
发起:sdj大傻 经常在rpg里沉迷钓鱼,到底是钓鱼好玩还是懒得跑主线呢……所以有很好玩的钓鱼游戏推荐吗……真女神转生4二部曲之后,我是体会到没有minigame是什么感觉了。就是郁闷。……有收集要素,例如图鉴,有个追求的目标3.
indienova.com/game/fox-hime
人的心灵总是有迹可循吗?那么如果对方是神灵呢?「也许灵狐也有率性的时候,或者一直都是率性的吧。」……源是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……但即使是如此,依然还是有个问题困扰着她。 源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作
indienova.com/steam/game/3052690
在此套装中,你会发现:废土双重愤怒、废土残暴稀释剂、废土致命熔炉。……这些粗犷,灵感来自废土的武器,设计来耐受最恶劣的环境,并向敌人释放破坏力。……在此套装中,你会发现:废土双重愤怒废土残暴稀释剂废土致命熔炉
indienova.com/game/world-to-the-west
游戏世界的构建基于卖游戏巨作“特斯拉学徒”,该巨作目前的玩家逾 160 万。……你要加入我们,去往西边的国度探险吗?……“World to the West”游戏软件有 Windows、Mac OSX 及 Linux 三个版本
版本:Early Access
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