执法悍将:重制版(Outlaws + Handful of Missions: Remaster)

indienova.com/steam/game/3366780

Handful of Missions》将会为你呈现高分辨率的无损过场动画,并对武器、角色以及敌人的视觉效果进行了全面升级……Missions》还支持跨平台多人游戏,包含诸如“死亡竞赛”、“团队作战”、“夺旗之战”以及“干掉那个带鸡的蠢货……最高支持 4K/120 帧视觉效果。支持现代游戏手柄,新增武器轮盘、震动反馈以及体感/陀螺控制

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;    @仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;    @有什么用什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果

orochi2k:开发日志132 这一天,我们数到了三

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34186

在你向无名队长报告之后,他会快速地对你总结你在这一个章节中作出的所有重要决定和直接的效果。……因为这是一个高度自由的游戏,你开完那个金色的宝箱之后可以顺便连箱子一起搬走。……不过,往的一面看,说不定我会在那里找到一些有趣的东西搬运到我们的游戏当中

在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/indie-game-development/use-surfaces-in-gms2/

教你一个在GMS2中实现动态画面效果的小方法。……)在他的游戏做出的效果。……下面这些东西写在刚才那个 object 的 draw_post 事件中

奥术扳机(Arcane Trigger)

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每当神秘裂隙释放出怪物浪潮时,掌你的奥术步枪,锻造足以湮灭它们的终极魔法弹药!……运用收集的能量打造 220+种独特子弹,每种子弹均拥有独特魔法效果与元素之力。……:三重合并相同子弹获得强化与附魔效果

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

如今,游戏的目标还停留在“为人服务”,要么讲一个故事,要么激发人的情感体验(包括氪金游戏的快感),很少作品是……甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste: 大象成就那个应该能算一个……dancingjuste: 对对对,就是那个

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/u/umbra/blogread/28703

占据字幕O的那个流体本来打算作为游戏里的障碍物出现,还是想了想这种华而不实也跟核心机制没关系的东西,砍了……不过还是没把玩家穿越空洞的效果做出来,进门直接复用了死亡动画,希望没有人懵逼(所以尽可能在玩家引导上啰嗦了……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没造

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

我设想是一个大区域和另外一个大区域)直接的连接又添加了在单个ROOM里不同小区域房间切换的zelda like滑动摄像机实际效果如下……每年到了冬天,幼儿园的小朋友们就会各种呼吸道感染、感冒咳嗽等等各种小病接连不断,看着一群小小孩儿这个咳嗽那个呕吐拉稀什么的……希望病毒长长眼,多突变一下,对载体一点儿,流点儿大鼻涕什么的就完了

无限方舟(Ark Mobius: Censored Edition)

indienova.com/steam/game/1731520

虽然我们的程序很自信地说就算运行了也没问题),之后按组合键“Win + R”(Win键为键盘左下角Ctrl和Alt中间的那个徽标键……大家,这里是黄鸭工作室~为了方便与玩家交流&接收大家第一时间的bug反馈,我们针对国区玩家组建了一个……(戴上耳机效果更佳哦!)

版本:Early Access


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