格洛肯勇士:格洛克的考验(Glorkian Warrior: The Trials of Glork)

indienova.com/game/glorkian-warrior-the-trials-of-glork

该作是一款银河风格类设计游戏,简单平台动作以及卡通类游戏。……收集能量饼干,增加武器装备,双激光,三重激光,火箭,火球,网球等,应对入侵者使用催眠术将你迷惑。……在不断尝试和死亡过程中,你会获得许多乐趣……但是不管你表现怎样,每次游戏都会增加你进程,解锁新游戏特色

禅意弹球(Zen Pinball World)

indienova.com/game/zen-pinball-world

各大娱乐 IP本游戏涵盖了最好弹球桌台,设计灵感来自知名娱乐 IP,如 South Park™ Pinball……先进物理和视觉效果Zen Studios 专家多年来精心开发并校准了享誉业界弹球物理效果,可有效提升您弹球游戏体验……您可以享受栩栩如生 3D 模型和惊艳视觉效果,充分体验弹球魅力,感受每一次轻推、倾斜和挡板翻转

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

包括图片、视频、模型等,最好是能找到其他游戏里类似的环境、这样能对于最终能做到什么效果有一个大体了解……所以游戏里建筑最好是根据具体模式进行调整。……自己制作:优点:能与自己想要的效果完全一致。缺点:速度缓慢,不适合快速出效果

怪物商人(Monster Merchant)

indienova.com/game/monster-merchant

令人惊讶可爱生物在附近游荡,抓住它们,卖掉它们!……这就是你工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作。……出售生物,用收益购买农场改良设备和捕捉工具,并解锁新狩猎区域

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

包括图片、视频、模型等,最好是能找到其他游戏里类似的环境、这样能对于最终能做到什么效果有一个大体了解……所以游戏里建筑最好是根据具体模式进行调整。……自己制作:▲优点:能与自己想要的效果完全一致。▲缺点:速度缓慢,不适合快速出效果

皇家俱乐部:电子扑克(Royal Casino: Video Poker)

indienova.com/game/royal-casino-video-poker--1

演示:精彩虚拟扑克游戏。用你智慧和感知创造新记录,随便与朋友竞争,成为扑克终极王!……功能: ◎ 个激动人心,激烈纸牌游戏◎ 迷人视觉效果◎ 经典视频扑克游戏老规则◎ 评分表:成为最好的朋友……你可能会成为其中一员,在这个游戏帮助下,你将会体验到一个真正职业球员是如何打球

皇家俱乐部:电子扑克(Royal Casino: Video Poker)

indienova.com/game/royal-casino-video-poker

演示:精彩虚拟扑克游戏。用你智慧和感知创造新记录,随便与朋友竞争,成为扑克终极王!……功能: ◎ 个激动人心,激烈纸牌游戏◎ 迷人视觉效果◎ 经典视频扑克游戏老规则◎ 评分表:成为最好的朋友……你可能会成为其中一员,在这个游戏帮助下,你将会体验到一个真正职业球员是如何打球

Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

indienova.com/u/onyx/blogread/26548

那么第一步肯定就是要选一个能完美体现出插件效果的模型啦:要长长长长,这样能很直观看到各种参数的效果摇摆幅度要大一些……,这样转向时候看起来比较爽(有现成模型当然最好类似蛇这样模型应该效果不错,不过感觉单纯一条蛇还是有点单调……果断下好模型,导到Blender里面建骨骼做IK扣动画导到Unity里面之后,感觉材质效果不好,又找了个毛发效果的

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/game/hypno-mart

女主人公是一位上深夜班白皮辣妹。她不仅工作态度散漫,对客人态度更是恶劣至极。……作为服务业员工,她态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……连对方常识都能改变催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

边界过载(Border Overload)

indienova.com/steam/game/3692890

搭配不同效果的道具来击败挡路敌人,最终乘坐电梯前往逃生平台所在位置,保住自己性命。……,搭配不同效果的道具来击败挡路敌人,最终乘坐电梯前往逃生平台所在位置,保住自己性命。……时间有限空间站自毁程序已经启动,留给玩家逃脱生天时间已经不多了,因此最好不要与敌人过度纠缠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)