简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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曾经制作过《机械城》的 Amanita Design 悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏

会员:KiCooper(Ki Cooper)

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喜爱军事类,但又不是一个资深军。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

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发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

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最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧

迷宫管理 -ZombieVital DG-(ZombieVital DG)

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宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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禁 Lost in Abyss。发行日期:2021-11-11。……禁 Lost in Abyss 是一款以第一人称为视角的 VR 恐怖解谜类游戏,兰登渐渐苏醒过来,发现自己正躺在……关于剧情:《禁》的剧情随着故事的主线逐一展开,历经时代的变迁,贯穿着几代人的恩怨纠葛,情节层层递进

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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运气是《寒境城》最大的优势,然而,也是其最大的弱点。……但《寒境城》则是直接将玩家扔进副本里,然后让玩家自己寻找乐趣。……《寒境城》的冲动

snowight:“Vagante”起始画面的音乐性

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打开它之后,突然想起有些别的事要做,这才有机会完整的一遍又一遍Vagante的主题音乐。……(现在我把音量稍微调轻了一点,各游戏的音量们问题以后有机会再讲)如果有机会能够尝试去Vagante

迷宫街的格雷斯(Meikyuu Machi no Grace)

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宮街的格雷斯

Etrian Odyssey Mobile

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世界樹の宮モバイル。发行日期:2008-03-31

版本:Early Access


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