indienova.com/steam/game/1807810
《The Axis Unseen》是一款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了……开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910
对于声调的方言有什么差异?下面游戏方言配音小编就给大家说说吧! ……1、北方方言,各地北方话的系统比较一致。……只有了解这些声调知识,才能让方言配音游刃有余
indienova.com/game/flag-collection
想要什么分辨率,就保存什么分辨率◎ 解锁超过 90 种旗帜图案作为你的成就(未来还会添加更多旗帜成就!
indienova.com/steam/game/1120940
这次微型冒险大约需要一个小时才能玩完。 跟随一个女孩和一只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。……跟随一个女孩和一只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。微型冒险: 这个旅程大约需要一个小时的时间。……(如果您停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品,请计划更长的游戏时间)简单的游戏玩法: 收集每个级别的发光羽毛以解锁通往下一个区域的门户
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784
《藏梦》概念图茶馆:为什么会想要出来做一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏吗?……当初我们在设计游戏的时候,就想要突出一些历史元素以及民族文化。……就像很多人试玩之后,都感觉关卡设计还比较巧妙,像是最后过关之后的佛像特效,有一种峰回路转的感觉,能让玩家注意到这种细节我就非常开心
indienova.com/steam/game/2380320
你是一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……是做一个勤劳的人,还是做一个从大自然中攫取自己想要的东西的享乐主义者,这取决于你。……但一定要小心--你的每一个选择都可能让你付出生命的代价,而且不仅仅是你的生命...主要特点- 非线性情节
indienova.com/u/lefland/blogread/11675
可是就像突如其来的灵感一样,我也会突如其来的遗忘。抓不住的,就随它而去吧。……看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……不想沉默,想要做些什么。可我也只是一介平民,又何尝能做些什么。好在我还有游戏
版本:Early Access
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