RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

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6.251:30清凉的风总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……在回头想想机制十分优秀的Limbo,Super Mario……毕竟游戏不是靠一个点子就能让人爱不释手,……而是玩法间的深度设计和心流体验

扁平地带 Vol.1(Flatland Vol.1)

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主要特征: ◎ 控件简单易用,但需要掌握多层深度◎ FLATLAND Vol 1 将难度从不那么容易提升到令人心碎……◎ 即使在更困难的关卡中,闪电般的重生也能让您保持畅通无阻◎ 具有挑战性、快速且有趣的游戏玩法

Drug Dealer Simulator 2: Casino DLC

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在主持合作会话时,只有主持需要拥有赌场 DLC 才能让所有玩家都能体验到新内容。……是什么让一个变成了毒贩?又是什么让毒贩变成了赌场大亨?

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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活动的主要内容选材范围很广,任意在游戏设计、开发、分析过程中遇到的问题都可以交流:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……主讲进行展示,展示结束后需要留一定时间与听众进行交流。……## 既然内容专业深度不够,为什么要听?因为要交流和分享

很纠结:我把游戏分为两类

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当然,能想出一个好的新玩法也是好的,但我觉得现在的游戏玩法涉及之地已经非常之广,是时候该走出一条有深度的路来……这个观点很重要,我之前也一直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐的,不能是悲伤的,生气的……虽然这个游戏能让很多人感受到征服所有后的一种“孤独感”,但我觉得这个游戏依然算是游戏性游戏

暗夜长梦(In Nightmare)

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进入惊悚骇人的异想梦境我们的主角对现实世界关上了心扉,陷入深度睡眠,并在梦魇般的梦境中醒来

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此的渺小。……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让恐惧的迷宫

周末游戏视频集锦 #58

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睡眠世界漫步,到处是泰迪熊、软垫和被子,一切都笼罩在夜灯舒缓的光线中。阳光下游玩。……这样她父亲就可以穿着干净的衣服去上班;作为汤米参加有争议的垃圾场足球赛,为哥哥辩护,向同学证明他是周围最好的;看看其他人还有什么挑战等着她……特色跨平台多人游戏8 比赛深度定制独特的训练系统在单人游戏中体验 4 个不同的故事大型城市探索各种任务团队管理系统

树册:论纯粹游戏

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霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,就跳下去不见,他直接画出大水花。……我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏

版本:Early Access


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