indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……“音乐人没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”……“MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作
indienova.com/game/hidden-through-time-2-myths-and-magic
这款迷人的 2D 寻物游戏幽默有趣、氛围舒适、乐趣无穷,定能让人愉悦游玩。……寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢? 你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧
indienova.com/u/654656040/blogread/1854
不过玩家在房间外会变成平台式移动(只能左右移动,空格是跳,翻滚仍然有用),而且被什么东西压到会立即秒杀……相对应的,如果你站着什么也不干,就会自动修理当前房间。……说实话现在虽然增加了躲避子弹的手段,但由于要兼顾房间的血量,难度反而变大了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么
indienova.com/game/ripple-in-dirac-sea
PvEvP 第三人称动作类夺宝撤离游戏。……借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、提尔、……菜刀,弓箭,法系,技能非锁定(辅助瞄准),职业搭配(战法牧)局内外 Roguelike 搭配装备道具药水
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
人生最好的几年,我什么都没做到。但我也知道无论怎样骂自己是个废物也无济于事。……晚上睡得晚,深夜的时候一个人总是很想哭,但鼻子酸了眼泪却流不出来。……说实话,我已经不认为我制作的游戏可以赚钱
indienova.com/game/insanity-clicker
Insanity Clicker 是一款充满恐怖与可怕元素的游戏,只消几分钟,就能让你胆颤心惊!……想像一下:你独自一人,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……狂人、疯子和变种人 — 这只是这里的人口的一小部分
indienova.com/steam/game/3355080
《鬼追灯》是一款第一人称恐怖游戏,你将以骑车和步行的方式闯入阴暗的森林。……务必当心周围,他们不知道什么时候就会从哪个地方冒出来!……没办法跟它们动手,只有躲避才能让你免于一死!
indienova.com/groups/post/103545
Q:为什么资方会认可这个项目?……仅用几百万的投资就能让小团队来探索试错,这对于资方其实是赚的。Q:资方的资助形式?A:投资和孵化。……PS:说实话这个薪酬区间对于主美来说没什么吸引力,只能说等有缘人吧
版本:Early Access
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