陈小柏:游戏中的“跳舞熊”

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玩家的真实动作与虚拟角色的动作的一性越高,媒介的传输效率也越高,此时玩家能够将更容易理解游戏。……因为使用Kinect的过程中,玩家通常能够做出真实的“踢”的动作,这个动作和虚拟角色的“踢球”是高度一的……研究游戏首先是要对它的本体有一个充分的理解,而游戏本体已经是一个很复杂的概念,除游戏学之外,研究者们通常阅读大量心理学

勇敢的小皮(Brave Furries)

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但他们不知道,在进入地窖之后有些什么在等待着他们。……谜题基本在60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力。……谜题基本在60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力

怪辩之子(KreatureKind)

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在这款温馨治愈并且容易上手的卡牌对战和卡组构建游戏中,运用卡牌上的辩论技能说服你的对手,让他们加入你的行动……KreatureKind》是一款温馨治愈并且容易上手的卡牌对战和卡组构建游戏,你需要通过辩论战胜怪物,……(不用担心,Quinn也不是什么游戏高手) 和Finley一样玩过市面上的所有卡牌对战游戏了?

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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不仅如此,《猫咪后院》鼓励玩家早点回到游戏,因为放置的食物越多,就能获得更多猫咪和货币奖励。……这恰恰说明,即使游戏的美学风格简单,只要有一性,它就会凭借该风格吸引玩家。……在和市场上的其他游戏对比时,你会很容易发现它们有很多功能特色

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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这次的瞎聊没有什么话题,比瞎瞎,内容似乎也丧到极点,但辩证来看,我却不觉得这真的是一种丧。……这么久才来确认关键节点,看到我们还有共识,其实挺难得。……这一代的中国人本身会容易小市民,这是很难去突破的一件事情

硬币推杆(Coin Pusher)

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找到最容易上瘾的游乐场机器,成为硬币推杆的新王! 找到最容易上瘾的游乐场机器,成为硬币推杆的新王!

惊天动地 Online(Cabal Online)

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是一款容易上手的奇幻风格 MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的 MMORPG……玩家容易上手

迷你连词(Mini Words)

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- 容易上手: 棋盘很小,单字很容易辨认。但要获得所有成就可不容易

Not born to be King

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上手容易,生存难:成为国王绝对不是一件容易的事。做出正确的决定并不容易。平衡经济并不容易

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……不同于纵版的STG射击游戏,华彩乱战除了敌人和弹幕战以外,拥有地图的自由探索体验

版本:Early Access


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