《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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把它的规模缩小,而不是扩大;最后的 10%真的是 90%,它会很花费时间,但也是游戏开发过程中最让感到满意的时刻……其实这样的困惑更多是对有无某个机制会不会这个玩法更有趣,而对于自己打破、移除或是改变了一些机制以后,……你可以理性化地根据其它功能来进行判断,也可以凭自己的喜好去选择,这没差的,要是我们的选择并没有它更有趣

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

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钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码的横行于世人们的生活更是离不开手机了……对于一款手机游戏来说,最重要莫过于其中的音乐,音乐能够使产生共鸣,只玩手机游戏,不听其中的游戏音乐,……在以后的发展中,手机游戏的竞争会越来越激烈,在手机游戏的制作过程中,只有制造出经典的游戏才更好的发展

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……起初我觉得我把这个游戏的策划想得挺完整了,但等到真的做出来的时候,却发现它的“玩法重复性”太高,这我绝望好久……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了

盗贼遗产(Rogue Legacy)评测

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就这样,可能不会觉得有什么特别。……另外游戏中有很多搞怪的设定和小细节,总会让人忍俊不禁。……BTW,这款游戏最近成为了 SteamPlay 游戏,终于可以跑在多个平台上了

方程:2月28日

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难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了我想起同社的……,这什么鬼,难道这只是为了我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

卡莱克(Kallax)

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和朋友一起来体验本应由一个完成的事情,并永远地毁掉你们的友谊吧。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

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,无草木,不可以上有一种兽,它的样子像狸,但长着像人头发一样的毛,它的名字叫类,雌雄同体,吃了它的肉就不会产生嫉妒之心基山山南多产玉石……青丘山山南盛产玉石,山北则出产石青矿石在青丘山,有一种兽,长得像狐狸有着九条尾巴,声音像婴儿一样,会给人提供食物,吃了它提供的食物的人可以不受邪气侵害……,还可以治痔疮.

小丑阿尤(Ayo the Clown)

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到底波发生了什么事? 以后他们还会在公园一起玩杂耍吗?……随着您努力小丑和狗狗重聚,我们将在这个超级有趣的冒险中找到答案。……就像所有的冒险一样,您并不会孤身一

版本:Early Access


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