Castle X:节后快乐

indienova.com/u/iiley/blogread/5354

目标有了,朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~

收集旗帜(Flag Collection)

indienova.com/steam/game/1384890

想要什么分辨率,保存什么分辨率解锁超过90种旗帜图案作为你的成就(未来还会添加更多旗帜成就!)

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

还得继续改进增修美术素材:修了,没有增,改了一半突然又想加入组合功能(越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……稍微智能了一点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下一天的计划:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材……:确定好后添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的先搁置吧( ˙-˙ )感觉今天效率还是挺低啊

MeowSnow:像素绘练习 このすば

indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495

男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了……但是还是画不出女神的感觉,直接穿水好了…虽然可能涉及穿着这么特殊怎么会看不出是女神的问题,设定成下凡后水变成布料吧……骑士的装备也颇有塑料的感觉……把武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发

向下(Get Down)

indienova.com/steam/game/3124130

什么是你?因为只有名为 Player 的文件才能执行重置按钮。……但请注意:如果你跌倒了,无法挽救。……为什么是你?因为只有名为 Player 的文件才能执行重置按钮。但请注意:如果你跌倒了,无法挽救

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……,我知道很多人都对好游戏下过这样一个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢……玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰么?我是小鸡么?

恐外症(Exophobia)

indienova.com/steam/game/1189220

你发现自己独自在一个人类的空间里,并没有什么特别的地方。……在你的旅程中,进化你的外星武器,射击、滑行、击你的敌人等等,让你活着逃出去!

MFC:午夜搏击俱乐部(MFC: Midnight Fight Club)

indienova.com/game/mfc-midnight-fight-club

眩晕机制施展特殊连击来击对手。被眩晕的敌人无法防御或反击,这为你提供了释放最强大招式的宝贵机会。……为什么你会喜欢“MFC - Midnight Fight Club”: • 真实物理:透过我们最先进的实体引擎体验逼真的战斗

曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the Creep Zone)

indienova.com/game/mandragora-seeker-in-the-creep-zone

每当夜晚进入森林就会被幽灵吓的可怜孩子,他的梦中总是出现严厉的母亲。……什么?如果这样就能摆脱妈妈的束缚的话...!

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

indienova.com/steam/game/747310

想要创造出一只能够传送并且击敌人的鹅吗?你可以办到!

版本:Early Access


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