indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
久而久之就忘了;还有就是说,做游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作个复盘,所以前期就没怎么写了……春节过后,我就找了家公司上班了,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧
indienova.com/steam/game/3336660
战斗短期决战形式的回合制攻击战斗时,周围的单位将随机攻击敌方单位○建造在自己的领域内建造建筑在恒星、气体行星
indienova.com/game/astrela-starlight
矿物资源矿用氢是这款游戏的唯一通用货币,探索发现新的行星、卫星以及其他天体,在这些行星上挖掘个更加先进的金属材料、气体和其他有用的化合物
indienova.com/groups/post/100920
zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic#3 就两人
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一看就懂了)。……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通
indienova.com/game/kharons-crypt-even-death-may-die--1
作为 Kharon,你的能力是飞行,穿过物理物体,并击晕你的敌人
indienova.com/game/sun-haven-celestial-pack
Astral 斗牛士衬衫和 Astral 斗牛士长裤◎ 月亮套装 月亮额饰和月亮头饰发夹◎ 云套装 云假发和云晕◎
indienova.com/game/burly-men-at-sea-maestro-beard-edition
高互动性世界:在可拖曳、互动的晕影画世界中,经由与角色以及游戏世界的互动,展开游戏叙事
版本:Early Access
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