登顶之旅(The Rise)

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专注于两个角色的冒险,他们试图逃离他们所处的可怕深渊 山姆和艾莉西是谁 山姆是个年长的兔子,穿着件披风……艾莉西是最年轻的兔子,在个她不记得的地方醒来,经历了场奇怪的梦。……有什么东西在召唤她去顶峰,那可能是回家的路吗?

我们曾在这里捆绑包(We Were Here Series Bundle)

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沉浸在迷人的合作体验中,与伙伴道破五关斩六将,解开重重谜题,破除系列紧张局势。……与伙伴道,发现全新的环境与神秘。……他是谁,或者说,是什么东西

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

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新手,之前用UE4蓝图没点问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是有各种错误。……总结了下。1、no 32-bit compile ......……轻~~

小组帖子:第六关我就废了

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发起:Laneing 答案是啥啊,我看了资讯没发现什么东西啊...

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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总之就是需要在切可能的地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防。……,则是和主人公样渐渐地对自己脑海里的理性部分选择了视而不见(前面说的叠加防只是个幌子),从而在累积……然后头脑风暴的过程中就想到:要不保持原来的思路,继续伪装成是在叠甲防的样子,每次实践生儿秘方的时候弹

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我突然在想了,个非常简短的游戏定需要个完整的世界观吗?…………——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西……直认为能写个几百万字,将个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起写个大长篇的人而言,个能在短短几十个字内将个故事讲完

业火(Hellfire)

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故事发生在个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻。 · 这是个民智未开,偏远落后的村庄。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有分热,发分光

密室里(In The Backrooms)

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“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……你只有个目标——生存并找到出路。……事实上,这款游戏是个身临其境的模拟器 - 个对 Backrooms 世界的互动之旅

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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六年过去,私家侦探特克斯·墨菲破产了,他的运气不好,严重需要个新案子。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……基本游戏机制与第部游戏非常相似,将审问和选择置于基于物体的谜题之上

返家(Satogaeri)

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本游戏是款第人称的日本恐怖游戏。游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。……故事 主角“Misaki”找到了份工作,开始独自生活。……“我想知道除此之外还发生了什么……” Misaki 向森林走去,好像有什么东西在召唤她

版本:Early Access


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