indienova.com/game/settlements-rising
每个村民都有饥饿、能量、健康和温暖的需求。……当他们饿了,就会吃东西,当他们的库存食物用尽时,他们会购买更多。……他们购买某些资源并出售其他资源。价格因商人而异,允许你低价购买并高价出售
indienova.com/game/nivalis
成功都是从小生意起步——小吃摊、面店或者兴奋剂店,然后会升级至酒吧、餐厅或者夜总会,直到最高级别, 掌控尼瓦里斯的夜生活……- 管理你的事业,包括餐馆、拉面摊和夜总会。- 购买或自己生产食材。……- 了解陌生人、朋友和顾客的故事,也许还会找到真爱
indienova.com/steam/game/3167960
准备好应对对膳食补充剂和维生素需求的增加。保持清洁和秩序注意保持药店premises的清洁。……管理定价学习允许你独立设定商品价格的技能。在你的利润和顾客的商品可负担性之间取得平衡。……向人们销售价格低廉的替代药品,这些药品可以帮助治疗某些症状。严格遵守政府制定的法律和规则
indienova.com/steam/game/3343790
为了感谢您的支持,您将获得专为购买此版本的玩家提供的独家游戏内奖励。……您还可以为每个分类决定品牌和供应商:选择价格较高的品牌以吸引特定客户,或者选择更实惠的商品以满足更广泛的顾客需求……独特而创新的功能供应商系统:与多家提供相同产品的供应商合作,制定您的价格策略
indienova.com/game/superhero-market
为了感谢您的支持,您将获得专为购买此版本的玩家提供的独家游戏内奖励。……您还可以为每个分类决定品牌和供应商:选择价格较高的品牌以吸引特定客户,或者选择更实惠的商品以满足更广泛的顾客需求……独特而创新的功能 ◎ 供应商系统:与多家提供相同产品的供应商合作,制定您的价格策略
indienova.com/groups/post/41638
发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流
indienova.com/groups/post/100141
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
indienova.com/game/our-battle-has-just-begun-episode-1
以破关后的世界为舞台,由失忆勇者和旅程中遇见的女主角们,一同展开的冒险游戏。……在途中经过了很多国家,你被当成拯救世界的勇者,受到国王和人民的爱戴! 好像是赚到了?……失忆的勇者,你的战斗从现在才要开始!
indienova.com/steam/game/1113950
每个级别至少有一个解决方案,但您可以找到自己的解决方案,您将获得奖励; - 非标准传递的奖金水平; - 您可以使用灭火器和其他辅助工具……; - 为了熟练通过,您可以获得Steam库存物品; - 在不久的将来,将添加新的游戏元素和关卡;如果您喜欢这款游戏……价格是象征性的 - 购买和享受!这不是最后一个项目,写下你的愿望和想法,我们会做到的!
indienova.com/groups/post/100160
发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……薪资面议希望对独立游戏有自己的理解和坚持。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
版本:Early Access
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