树册:游戏的本质 - 我的探索

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而话又说回来,游戏既然是一种拥有形态表现形式,那游戏形态具体怎样呢?……游戏的三种形态:无边线游戏,有边线游戏,行为边线游戏。……在这里,游戏所出现的三种形态对游戏本质认识诠释,因此,杂揉游戏语言也不会是第4种形态,它仍然处于种游戏语言范畴

游戏的本质:我的探索

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而话又说回来,游戏既然是一种拥有形态表现形式,那游戏形态具体怎样呢?……游戏的三种形态:无边线游戏,有边线游戏,行为边线游戏。……在这里,游戏所出现的三种形态对游戏本质认识诠释,因此,杂揉游戏语言也不会是第4种形态,它仍然处于种游戏语言范畴

追求符文(Quest for Runia)

indienova.com/steam/game/1401070

追求符文VR探索解谜射击游戏。 一个轻松游戏,为整个家庭。……您目标找到一种最有效方法来解决难题,方法一枪摧毁尽可能多立方体并清除所有障碍。……在通过查找完成它最有效途径每个级别赢取颗星

战场司机(ZoneDriver)

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- 种类型浮动车,每一种在战场上都有自己作用,但都是同样无用 - 没有任何歧视。……- 一种特殊浮动物理,可以导致爱情和仇恨。……- 在战斗过程中赚取点数来改善赛车 - 几乎合法化作弊。 - 收集文物加快胜利

游戏与政治:游戏文本作为一种政治实践

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自由、“行动” 和 “公共领域(publicrealm )要素出发重构一种实践式政治哲学汉娜阿伦特……游戏采用链条接力式主观叙事视角,由位主人公不断地完善这一叙述平面。……主人公人也早已在剧情中被分配了人格,又正好与他们身份构成了完整象征链条

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

发起:OMStuido 前言:市面上将随机地图高度抽象表达一般有3种:第一种是最常见类《杀戮尖塔》……第《超越光速》类随机点线网络地图。……有点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上变化;作为种类型种较早出现的一种

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

发起:OMStuido 前言:市面上将随机地图高度抽象表达一般有3种:第一种是最常见类《杀戮尖塔》……第《超越光速》类随机点线网络地图。……有点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上变化;作为种类型种较早出现的一种

Jens:从零开始学习做游戏——在制作游戏之前

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在工作了年之后,发现自己内心深处对游戏制作渴望,Roblox这类游戏平台也给了我实现渴望可能,……此文为阅读《游戏设计艺术》第版第体悟与总结。……以上就是几乎所有的场景探究,每一种场景对应着一种游戏特性,而游戏特性对游戏体验会造成非常大影响

Jurassic World Evolution 3: Wetlands

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发现组令人叹为观止恐龙家庭,并解锁一系列湿地和长沼风格景物物品,这一切尽在《侏罗纪世界:进化 3……欢迎以下史前新成员加入:激龙激龙是一种来自白垩纪早期凶猛半水生棘龙科恐龙。……棱齿龙棱齿龙是一种轻盈、迅捷植食恐龙,来自白垩纪早期,偏好温暖湿地环境

卡牌消除者(Cardsweeper)

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你喜欢扫雷和数独,但你能想像两个款游戏小孩会长某种子吗?看到数字,你脑袋就会自动开始运转吗?……如果对以上任何一个问题,你回答“”的话,那你绝不能错过我们最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到“创新”时,我们很认真的。所以你以为我们只提供一种创新玩法吗?不,我们提供了种!

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