indienova.com/u/15361247966/blogread/7524
而话又说回来,游戏既然是一种拥有形态的表现形式,那游戏的形态具体是怎样的呢?……游戏的三种形态:无边线的游戏,有边线的游戏,行为边线的游戏。……在这里,游戏所出现的三种形态是对游戏的本质认识的诠释,因此,杂揉的游戏语言也不会是第4种形态,它仍然处于三种游戏语言范畴
indienova.com/steam/game/1401070
追求符文是VR探索解谜射击游戏。 一个轻松的游戏,为整个家庭。……您的目标是找到一种最有效的方法来解决难题,方法是一枪摧毁尽可能多的立方体并清除所有障碍。……在通过查找完成它的最有效途径每个级别赢取三颗星
indienova.com/game/zonedriver
- 三种类型的浮动车,每一种在战场上都有自己的作用,但都是同样无用的 - 没有任何歧视。……- 一种特殊的浮动物理,可以导致爱情和仇恨。……- 在战斗过程中赚取点数来改善赛车 - 几乎是合法化的作弊。 - 收集文物加快胜利
indienova.com/groups/post/100532
发起:OMStuido 前言:市面上将随机地图高度抽象表达的一般有3种:第一种是最常见的类《杀戮尖塔》……第三种是《超越光速》类的随机点线网络地图。……有点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上的变化;作为三种类型种较早出现的一种
indienova.com/groups/post/100533
发起:OMStuido 前言:市面上将随机地图高度抽象表达的一般有3种:第一种是最常见的类《杀戮尖塔》……第三种是《超越光速》类的随机点线网络地图。……有点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上的变化;作为三种类型种较早出现的一种
indienova.com/u/jens/blogread/29177
在工作了三年之后,发现自己内心深处对游戏制作的渴望,Roblox这类的游戏平台也给了我实现渴望的可能,……此文为阅读《游戏设计艺术》第三版第三章的体悟与总结。……以上就是几乎所有的场景探究,每一种场景对应着一种游戏的特性,而游戏的特性对游戏的体验会造成非常大的影响
indienova.com/steam/game/4131660
发现三组令人叹为观止的恐龙家庭,并解锁一系列湿地和长沼风格的景物物品,这一切尽在《侏罗纪世界:进化 3……欢迎以下史前新成员加入:激龙激龙是一种来自白垩纪早期的凶猛半水生棘龙科恐龙。……棱齿龙棱齿龙是一种轻盈、迅捷的植食恐龙,来自白垩纪早期,偏好温暖的湿地环境
indienova.com/game/cardsweeper
你喜欢扫雷和数独,但你能想像两个款游戏的小孩会长某种子吗?看到数字,你的脑袋就会自动开始运转吗?……如果对以上任何一个问题,你回答“是”的话,那你绝不能错过我们的最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到“创新”时,我们是很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法吗?不,我们提供了三种!
版本:Early Access
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