小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品单可以看配图),……以日语为工作语言也工作了年,对日本传统文化和用语也比较了解

兰古纳的枯树(The Dead Tree of Ranchiuna)

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回到家乡时,他发现一荒凉,甚至还看到了不久前发生的事件幻象,包括不晓得等着他们的命运是什么就回到村庄的其他人们……您能以第一人称或第人称视角,深入广大无边且无间断的地图中,并在精致的环境地形中来回穿梭。……• 可随时在第一人称和第人称视角间切换。• 享受步行模拟体验,包括简易平台操作和解谜元素

下一站江湖Ⅱ-DLC《逃婚千金》

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江湖2首个女主角资料DLC《逃婚千金》将于7月18日12:00上线。……局限于团队规模和内容量级比较大,我们依然采取一段时间内分批次的方式更新资料。……、奇遇:比如太极等3、流云镖局、重天门玩法的进一步深化丰富4、文案、数值、卡顿性能优化 “逃婚千金第

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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怎么样来和中国的行业公司进行合作。……,一共售卖出2500万张的游戏光碟,这是一个非常了不起的成就,目前是出到第部,叫做《巫师:狂猎》,……所以我们必须要在中国找到我们本地的合作伙伴,问题就来了,我们怎么样来找到一个好的合作伙伴,怎么样来确保我们找到一个可信赖的合作伙伴

赦免者(Absolver)

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在一片片被遗弃的大陆里游荡,与和你一样的Prospect(潜能者)不期而遇,你会掌握新的格斗风格,获得各类兵器和护甲……不论是一对一的决斗,或者是激烈的混战,你的招式与动作就是你最强大的武器

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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所以如果有更专业的朋友,希望能帮我纠正一些错误,在我的理解里,毕加索之前,画画这件事,其实一直就是在扩充或者讨论这个角形最开始这个角形很小很小……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

BINGOBELL:角色形象变化对比来了,反差有多大?

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大家觉得卡库新形象怎么样?本周五(5月24日)会在B站开启一场开发者直播,欢迎大家来直播间交流交流

富翁时代(Game of Dice)

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‘富翁时代’是一个怎么样的游戏? 投掷骰子、用技能卡、占领都市!成为一名百万富翁,世界就在你的手中!

《蜀山:初章》买断版

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故事发生在蜀山剑侠传峨眉次斗剑之后,正道大昌,诸多传说皆飞升而去;而凡间迎来了灵气潮汐的低谷期(末法之劫……自由学习研究、自行探索:所有的材料、掉落、配方都来自于大世界冒险或自研;以炼兵为例,玩家可以自行根据材料的维数值……,为诸多非该身份玩家提供修仙百艺支持;【自由贸易】我们鼓励玩家进行交流、贸易、经济互通,甚至组建横跨界的玩家商行

采石场惊魂(The Quarry)

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t=1654838125随心所欲定制您的《采石场惊魂》美学风格,种电影式滤镜分别对应着不同时期的代表性恐怖影像风格……选择8毫米摄影机风格的胶片颗粒(独立恐怖)、VHS复古美学风格(80年代恐怖)或者是经典的黑白电影滤镜……(经典恐怖

版本:Early Access


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