小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-(Enatus Radi)

indienova.com/steam/game/1987220

同样失去记忆,还有位名为艾娜少女, 为了找寻真相,两人踏上了游历世界旅途――。……很擅长照料他人而被艾娜卷入事件的一般冒险者。平日里情绪波动不大,表情变化很少。相当喜欢睡觉的少女。……只要有空便会去睡觉。平日里照看失去记忆艾娜,似乎知晓艾娜秘密……

无有时代:游戏设计中,人文比技术更重要。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11258

如果游戏是门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了比技术更重要内涵

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 场景如果把个游戏看作是座房子,那么个场景相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从个房间进入另个房间……当你再听到“xxx克隆体”,你就应该知道这个东西是根据某个东西克隆出来,而它与那个东西有着同样特征……按遥控器上电源键相当于输入,电视打开出现影像相当于输出

小组帖子:下午计划,制作第一个剧情事件。

indienova.com/groups/post/28972

发起:路人A 昨晚发现开始剧情有些尴尬,于是晚上重新做了个开始。今天做主角被抓剧情。……15eL2b9bR3SflSwkRE-hwyw 密码:ghom MeowSnow: _(:3」∠)_我觉你可以考虑下有些东西在同个贴内更新……,点点内容就一个贴的话感觉你小组可阅读性有些差

桌面唤灵:麦麦(Desktop Summoni: Maidy)

indienova.com/steam/game/3259090

麦麦是只会在你桌面上跑来跑去可爱互动精灵。游戏玩法麦麦是只可爱互动精灵。……麦麦喜欢在你桌面上跑来跑去,偶尔发出些声音。当麦麦累了,它会去睡觉;当麦麦饿了,你需要给它喂食

梦行的蕾妮(Noctambulant)

indienova.com/game/noctambulant

Noctambulant 是款手绘 2D 生存和心理恐怖游戏。……在她父母在次悲惨事故中去世后,Renee 搬到了她奶奶家。……与 Renee 同行,揭开可怕谜团,搞清楚为什么她每天晚上都要早早上床睡觉

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通项,熟悉3项。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

祭神之日 1 月份开发总结

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本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)。……个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西,今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下新元素……,因为养成玩法会严重削弱《作业疯了》最核心最重要解密玩法;4、增加些随机挑战,系统会根据定条件触发

版本:Early Access


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