打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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先来看近期读过的本书,包括了 642 个旧金山写作社的初始想法,每个都可以写成个故事:希区柯克说……写起平凡的事件,开始就有件事即将改变切,但只有读者知道。……以及开始不久的个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

先来看近期读过的本书,包括了642个旧金山写作社的初始想法,每个都可以写成个故事:希区柯克说,推理就是不知道群正在打牌的人会发生什么事……写起平凡的事件,开始就有件事即将改变切,但只有读者知道。……以及开始不久的个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

s i l l i e r(Sillier)

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它包含了很多简单纯净的东西,停下来呼吸,花香。……beta共有四个关卡。……游戏中穿插第人称的心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

Steam好评如潮解谜游戏《无尽旅图》手机版3月29日发售,首发价打骨折

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从昏迷中醒来后,你将边探索世界,边运用自己的特殊能力修复这个世界:收集散落的地图碎片,把他们像拼图样旋转……虽然《无尽旅图》是款解谜游戏,但这并不意味着游戏的地图拼接玩法,仅仅是解开几个谜题获得地图碎片,然后像拼图游戏样随便完事……有时候迷路不代表地图错了,而是地形不听话没按你手中地图的样子长,这时候就需要你给他们提供点小小的帮助

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

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要想保持领先地位,你必须永远比克莱普顿先生和竞争对手快步。……每个关卡都会抽取个目的地城市,第个到达目的地城市的玩家将获得奖金!……他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手。所以,要加快速度,别成为比赛的最后

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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点也不是夸张,这绝对是近期最值得买的游戏之。……游戏开篇的教学关就将玩家带入这种视觉游戏,你在完成个看起来很合理的通关设置之后,身不由己的进入到了这个游戏玄妙的世界里面……游戏的操作很简单,除了些特别的关卡需要比较快的反应意外,般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻……本作为”欺心“系列第

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司起成长。……我们不打算做款另样的黑魂。我只是作为个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到些启发

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空声巨响,萌新闪亮登场……“最终,神样的男子出现了...……所以假策划们决定制作款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了晚的思维导图与逻辑图

版本:Early Access


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