Steel Vampire / 鋼鉄のヴァンパイア

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啊!那重金属的呐喊!看啊!那铁锈的真实!……・接近射击击倒敌方的话,回复&出现大量炸弹道具!・RANK越高可获得的点数越多!

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了一定不好……我自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历……如果我20年就去工作的话就会错过这一切了

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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整体审美过得去之上,跟别人不一样大概赢了。……如果可以的话最好音效啊动画啊窗口啊什么都不要用。……没必要回复的话就别回复啦!

我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

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我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。我们曾经活出别人满意的样貌,但我们也要看到自己真实的样貌。……当我们以愤怒去排斥一个人时,他成为我们情绪的中心,我们一直活在愤怒之下,活在他的阴影里。……或者只有把自己首先关照好后才能照顾别人

钻子游戏:可视化编程真的不需要编程知识?

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很多东西其实是完全不知道的,只能挨个去度娘,油管,谷歌学习,就这样,我学会了可视化编程;这时候我再去看别人写的代码……我建议各位如果只是学着玩玩,那么哪种方式都可以去尝试;如果是专业的程序员,也犯不着来学这些可视化编程;但是如果因为听了别人一些言论……,认为不需要任何程序思想就可以做游戏的人,而且还打算全职来做的话,你最好多做点思想准备和以及准备好退路

沙漠高尔夫(Desert Golfing)

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对于一位独立游戏开发者来说,追求创新、特立独行,制作出一部别人无法复制的经典才应该是终极目标,然而 Justin……尽管将这样一部作品放上苹果商店意味着它将很快被每天更新的上千款游戏淹没,但 Smith 还是义无反顾地冲了进去

dading:个人的demo,是战棋游戏,但玩法不同。

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没有别人的评价。自己开发有点怕。求意见。好坏都行。……我也新建了一个qq群(刚建,里面我自己),你们也可以去那里评价丁丁游戏:478841417

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

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从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近真的是作一休十的样子。……我真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后我就可以疯狂去玩了。【才怪

compass:项目最近进度

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我也不求什么,希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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我也不求什么,希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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