小组帖子:寻地美术编,特效,UI

indienova.com/groups/post/103093

MMO游戏素材做了个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,起将其打造城可商业化项目,……,每天能够抽出两三个小时一起做小伙伴. zhourui: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意起合作开发小伙伴

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194

我在这先展示下他们48小时画出来部分素材:比赛题目在这个图片之前还有主办方还播了段视频。……(有两对同样图案)三条(同样图案有三个)低顺子(KQJ红黑)高顺子(AKQJ红)葫芦(图案有三个……最后两小时我为了优化下选骰子布局甚至还造成了个BUG遗留在48小时上传版本中

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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我在这先展示下他们 48 小时画出来部分素材:比赛题目在这个图片之前,主办方还播了段视频。……)两对(有两对同样图案)三条(同样图案有三个)低顺子(KQJ 红黑)高顺子(AKQJ 红)葫芦(图案有三个……最后两小时我为了优化下选骰子布局甚至还造成了个 BUG 遗留在 48 小时上传版本中

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑1比较早……那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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再后来我报了网上远程课绘画班,我觉得这种班还是不错,同样花钱,但是可以无限跟听,花次钱,就可以学很多次……,自己练才行,句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你成专家了……还想说明点,临摹和创作难度是两个量级。可能你临摹幅画可以很好,但是原创画成坨狗屎

复古三国:特别版(Retro Three Kingdoms: Special edition)

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▶ 本游戏为低配 2d MMORPG,有魏、蜀、吴、汉四大势力每小时一 MOBA 系统。……(所有玩家都可以在同级别以相同条件开始。)▶ 分成三个阵营,参与赤壁之战争。……结拜是同国家的三个玩家之间结拜,结拜完成之后结拜兄弟之间可以相互召唤

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画游戏吗?……那时我游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了顿,之后变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包费用,攒生活费结余去购买素材,也有部分素材来自分享站点上公共素材

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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而发行那边需要数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你游戏。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标没什么意义。……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起步踩坑并且积累代码和素材

小组帖子:【喷神James】GameBoy外设

indienova.com/groups/post/1579

发起:CrapTears 视频地址AVGN,神James是游戏评论界早期开拓者之,他直以介绍和吐槽老游戏而闻名……作为翻译组的一直忘了往社区搬,实在是罪过。……这是最新的一期,讲了十几种Gameboy外设配件,有些东西设计……真是不可名状,大家来看看吧!

Little Odyssey(Little Odyssey)

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- Everything is nothing LD45 作品Start with nothing其实是很宽泛的一个感觉……(虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作bgm原曲目换成了剩下小时里即兴曲子…….jpg),在这个Space里面自由探索,感受下Everything is Nothing氛围,挺好了希望大家喜欢

版本:Early Access


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