如果你能抓住它们(Catch Them If You Can)

indienova.com/steam/game/2128030

款非常有趣QWOP式,思维扭曲控制抓动物游戏!款简单游戏!……游戏背景你有个任务就是要捉走动物园动物,所以个昏昏欲睡的想法溜进你脑海,后来发现所有的动物都在路上逃走了……心灵扭曲控制我不认为你可以分钟内完成第关这是款简单游戏不要打烂你手把没有事情是不可能

会员:闻笑大人突然拍腿说到

indienova.com/u/xwlglory

个肥宅,好为人父。 微博:笑大人突然拍腿说到

孢子:银河冒险(Spore: Galactic Adventures)

indienova.com/game/spore-galactic-adventures

将你生物从默默无培养成银河英雄离开你宇宙飞船,让你《Spore》生物成为传奇太空队长。……首次参与盟友们集体行动,参与场惊险刺激星际冒险。完成任务,收集奖励,您甚至可以自己创建任务。……升级你太空队长,获取超过 30 件强大全新配件!创建自己专享任务,全新冒险编辑器供你使用!

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

次写日志,不是很清楚应该写些什么,先发动下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里的一句话:“人只有种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中几年尝试,希望做出来大家可以支持下。(。・∀・)ノ 以上

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

indienova.com/steam/game/926340

又是年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过个悠闲假期。……临近圣诞节,十三名旅客因为场暴雪,在间郊区小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

Ok,主题为什么选择电竞、moba 这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑 1 比较早……此时群攻类英雄就会对它产生克制,可能个群攻,鹰没了。……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

妇人启门(Tomb Offering)

indienova.com/game/tomb-offering

岂不曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎? 《妇人启门》是款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演名闯入古墓盗墓者,掘坟盗墓。 收集宝藏,倒卖后既能大富大贵。……随着盗东西越来越多,墓里头气氛越来越奇怪…… - 探索墓穴:盗宝触发随机事件,将找到金银财宝带回家

瑞卡(Reka)

indienova.com/game/reka

增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物。……带着你自己建造家在荒野中冒险建造和定制你魔法小屋,这是个遮风挡雨小家,来自个无法预测、有时黑暗世界

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……小说里非凡者晋升,类似于开发者即将要立项个新独立游戏。……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大项目

后院怪兽:猛兽出笼(Backyard Monsters: Unleashed)

indienova.com/game/backyard-monsters-unleashed

款策略模拟游戏,除了建筑物建造、升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来战争让整个游戏更加刺激与惊险……,玩家也不再是昏昏欲睡的点击建造即可,在整体画面的设计上都需要花费更多策略布置才行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)