超级食肉男孩(Super Meat Boy)评测

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高难度平台动作游戏,死硬派玩家必玩之作。难得是,失败反而成为乐趣。……游戏高难度会让不少玩家望而却步,但是对平台游戏爱好者来说,这正是这款游戏魅力所在:不断挑战高难度关卡……是的,游戏回放设计大大提升了游戏乐趣,回看自己一次次失败历程,成就感就会立马爆棚

爱的打砖块(Love Breakout)

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游戏包含免费福利DLC, 获取方法:方法1: 点击安装DLC→ https://store.steampowered.com……/widget/1255760方法2: 按组合键“win+r”,在弹出窗口中输入: steam://……install/1255760特色精美的CG有趣玩法放松音乐具有挑战性关卡值得收藏成就

梦境(Fantasyland)

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梦境里景象越来越破旧,一切是那么似曾相识,却又不尽相同。……这些炫酷粒子特效,震撼背景音乐,让你融入其中。这是从未有过世界观,引发你对生命思考。……欢迎来到太虚幻境,你似乎没有发现其实你已经睡着了。祝你好运

书之旅人(书之旅人 Story Walker)

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《书之旅人》游戏定位是休闲向收集解谜游戏,游戏讲述了新人书魔法师进入书世界回收书之精灵故事。……玩家需要操控女主在场景中探索,收集四散在山谷各处宝石,和山谷中原住民交谈,解锁新场景,和游戏人物一起进行一段小小旅途……:走路模拟器玩家请慢走,小心晕3D小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验,请选择空闲时间进行游玩大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图请注意缓慢对话本游戏交互部分由

梦境(Fantasyland)

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梦境里景象越来越破旧,一切是那么似曾相识,却又不尽相同。……这些炫酷粒子特效,震撼背景音乐,让你融入其中。 这是从未有过世界观,引发你对生命思考。……欢迎来到太虚幻境,你似乎没有发现其实你已经睡着了。 祝你好运

游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程迭代与演化兼容性较差。……一般来说,流程图提供:游戏设计视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系分析使用方法选择方法……:正式流程图方法(即 UML)优点在于它们是详细和标准化,因此具有可读性和可预测性,是深入分析和记录游戏设计理想方法

joey1258:RX学习日志总集篇<一>

indienova.com/u/joey1258/blogread/2534

本系列更新到现在不知不觉也已经10篇了,由于每一篇量不多,可能导致难以连贯,所以先把到目前为止章节思维导图放上来……基本类型:Implicit contracts与生命周期管理:队列基础-创建队列-工厂方法:队列基础-……创建队列-Unfold(展开)方法:队列基础-创建队列-Paradigm方法

vincentely:《七夜:救赎》开发日志21

indienova.com/u/vincentely/blogread/30427

2月份开发内容说明 春节结束后,项目组大家立马回到繁忙DEMO版本制作中,目前已经进入了该版本收尾阶段……DEMO内容是对Day2章节内容进行调整之后一个游玩版本,而因为开发工期原因,我们不得不减少、……版本制作,一方面是与合作方对接所需准备,另一方面也是对我们把项目成品化验证

苏军游击队 1941:重返战场(Partisans 1941: Back Into Battle)

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与侵略者战斗就像与九头蛇战斗:砍掉一颗头,原来地方立马就会长出新两颗头。但这不是放弃理由!……势不可挡敌军、稀缺资源以及需要防御游击队阵地:在这种全新和坚韧如钉攻击波防御模式下,你能坚持多久……,让你对他们个性有新认识

超阈限空间(Superliminal)

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游戏中谜题将超乎你想象。玩家必须转换视角,打破常规地进行思考,才能从梦境中醒来。……醒来凌晨3点,你开着电视机昏昏欲睡,睡着之前最后瞥见是皮尔斯医生梦塑治疗法广告。……挑战模式来自速通社区海量反馈激发了我们增加挑战模式灵感

版本:Early Access


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