故事讲述:逃跑(Stories to Tell - Run Away)

indienova.com/steam/game/2779680

“故事讲述 - 逃跑”中,你是一位名迈克的年轻西班牙男子,自从父母去旅行后,他就住在祖父母家。……“故事讲述 - 逃跑”中,你是一位名迈克的年轻西班牙男子,自从父母去旅行后,他就住在祖父母家

LateRacer:新作准备中

indienova.com/u/lateracer/blogread/13828

新作的玩法可能大致会延续《地下监察员》的核心玩法,不过战斗方面打算做出简化,出招会变得简单,爽快度的提升也考虑范围内……有一款游戏的经验,这一次的准备阶段应该不会那么长。……这个投稿功能一点就投了,也没个确认提示的,呃……

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

天知道它叫啥,地图上又没写地名)。……这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫。……(从前我开玩笑,称呼这套方法“正确的出口左边,所以我们要先走右边”。)

游戏制作省钱大法

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乌黑的环境里,贴图随意,建模看心情,手电筒只要能闪,要自行车?……《The First Tree》要没啥但有配音。……背包里,你一个破损的开瓶器的物品 Ocellated 说明,看到了为什么海水引力学毁灭了所有质数序号的红肚腹的帕库

会员:PixelGuy

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我注册过中文的像素仔账号,但是忘记了,所以这是我新的账号,QQ昵称中有时我也“社保凉贵凉”

灵魂之光(Soul Light)

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一个哈瑞的同族和一个陌生的女巫安娜,正在追求她的目标,将在这一点帮助她

侦探斯:特拉·波尔塔案(DETECTIVE - Stella Porta case)

indienova.com/steam/game/2383220

在这些案件中,失踪者都和一个“星扉”的组织签订了契约。……在这些案件中,失踪者都和一个“星扉”的组织签订了契约。……在这些案件中,失踪者都和一个“星扉”的组织签订了契约

如何做到去目标化的指引(上)

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游戏的流程设计,玩家指引是尤为关键的一环。……而在探索当中,你所有的选择都是自己做出的:去哪儿、先完成后完成、完成多少、啥时候去救塞尔达公主。……系统方面的引导接下来再来说说游戏系统指引了,这一点,便不得不提老前辈(?)田文人

Stone Story RPG: 现代主义设计准则的乡愁病

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现代仍然风靡的小众像素风的游戏,除了某些方面的制作更加容易外,实际它唤醒了一群早期游戏玩家的记忆与情感……世纪尼德兰地区的绘画大都处在一个写实的路子之上,直到摄影术的出现、印象派的兴起,逐渐地转向更加抽象的表达,最终现当代演变成各种名字的流派……简陋地画面配上音乐,却意外地将我带进了游戏所在世界中,我看到了漆黑的夜晚稀落的孤星,我听到枯萎的树枝的乌鸦在叫

indie 新闻官:独立游戏TumbleSeed确定登陆Switch平台

indienova.com/u/news/blogread/2503

5月2日你就能在Switch见到这款画风独特的游戏。……由多名游戏制作人共同完成的独立游戏TumbleSeed正式确认登陆Switch平台,任天堂于17日在其官方Youtube账号放出了该作的预告片……本作有点像一个爬山游戏,玩家需要操纵的是平衡杆上一个tumbleseed的粉色生物

版本:Early Access


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