sdj大傻:替2019向2020打个招呼

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339

是我和游戏死磕的一年,这一年玩儿游戏的时间越来越少,做游戏的时间越来越多,对游戏的认识不敢说蹭蹭地长,但自知之明倒是真的变多了……随后的2019,春天一鼓作气,夏天再而衰,秋天三而竭,白鸟的进度一落千丈,倒是鱼摸了不少,心态也放宽了……总之玩家的体验,操作和感受,需要被认真的考虑

激进炖兔肉(Radical Rabbit Stew)

indienova.com/steam/game/1232010

准备好你的超级勺子,用平底锅重击那些疯兔子来解救太空厨师——但要快速思考,否则兔子就会攻击你!……无论是使用敌方兔子作为弹药,躲避来袭的一连串敌人,还是打领头敌人,请随时激发创意来逐个击败敌人

tkchu:【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2656

Bilibilihttp://www.bilibili.com/video/av10346381/总结一下……:在这期里主要讨论的是使用游戏机制进行叙事,比如《孤岛惊魂2》中你火力不足,机制与你处处作对,一死就会丢很多进度……如果真的要看看如何使用游戏机制进行叙事,建议去看看《请出示文件》(Papers,Please)整个游戏的剧情和机制完美结合

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的....................................但是我还是买了硬着头皮学一下……柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现了一种玩法就是用一个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

会员:lfqy1993

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什么游戏类型都玩_(:з」∠)_但是会3D。 Steam:MengXu

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

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独立游戏《妖录》开发团队,急需一美术小伙伴入伙

踢玩偶(Kick The Puppet)

indienova.com/steam/game/977900

想要放松一下吗? 这个游戏是为你而制作的!……刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克......想要放松一下吗? 这个游戏是为你而制作的!

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/steam/game/2863800

"不可能 "还是 "你是认真的吗?……您自己就会知道:)

逆转命运之光(Light of Reversing Destiny)

indienova.com/steam/game/3324440

但这真的是幸运的开始,还是另一场噩梦的前奏? 在游戏中,你会陷入一张复杂的剧情大网。……还有随时可能出现的隐藏剧情,不知道在哪一刻,就会颠覆你对整个故事的认知。……想知道自己能否在这场命运的赌局中胜出?快来开启这场冒险吧!!

My Dream Sport Dating Simulator

indienova.com/game/my-dream-sport-dating-simulator

喜欢运动真的非常喜欢运动?足以与其中一个运动约会? 不会?...好吧..这很尴尬

版本:Early Access


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