indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition
发展你的城市和军队,升级你的英雄以获得全新的强力法术和技能,探索地图上的各类奇遇与危险。……升级英雄、构建一支足够强大的军队来在对方把你干翻之前就击溃他们。……50 个常用英雄技能◎ 177 个兵种(包括 99 个进阶兵种)◎ 80 种独特的天赋技能◎ 166
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自那之后,哪怕面对的是最微不足道的任务,克莱格也必须得调动起身上的每一根纤维,才能让自己的注意力集中起来……干农活变得难如登天,孩子们也躲在墙角里抽泣,因为他总是会把他们的名字和长相搞混。……只有这样,他才能让别人无从了解他真正的本性。只有这样,他深爱的家人们才不用整天为他担惊受怕
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Chris Plante 也是这么干的: 我的意思是,很明显,我会玩大量 《UFO 50》 **的放置游戏……一、寻宝全流程1.1 不可忽视的基础界面《UFO 50》中的 50 款游戏,以 5 乘 10 的矩阵分布在界面中央……《UFO 50》尽管是游戏合集,却有一个虚构的的背景设定,50 款游戏都由一家名为 “UFO Soft
indienova.com/game/tengai
东方平原治理名将有一天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把一人弄活谁也没归还……不久,那个妖怪的魔爪连近邻国家也波及,西方各国的小姐和布津小姐也落在他的手中。……城内曾传说布津小姐知道那个可怕的阴谋。将采集年轻女人的灵魂,以做为食品来创造究极生物
indienova.com/groups/post/100327
那种普遍一看就不想点进去的,基本都是低分辨率的复古风像素,这种风格对于画师的美术技能要求本来就相对偏低……在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……、合金弹头那种大神级的像素动画水平的话,何愁玩家不会点进去看
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
聚集起来,然后重新开始,回归到上古时期那种日出而作,日落而息的淳朴生活。 ……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的……看着屏幕上慢慢变少的时间,我突然有一种手游的既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《
indienova.com/game/lands-of-sorcery
《巫术之地》是一款回合制战斗 RPG 游戏,设定在一个充满阳刚之气的男人、迷人的女人、令人毛骨悚然的巫师和恶心的怪物的时代……这是一封写给经典剑与魔法文学和电影的舌尖情书。向死亡致敬!
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
打飞机游戏搁置了好久,搁置久了就没啥动力做了,没动力就想开新坑。。。……想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
indienova.com/game/carnivores-ice-age
作为猎人,你可以装备各种各样的武器和许多狩猎的配件,像伪装服和隐蔽用的气味,当野兽出现的时候你不但需要保持安静……,同时还要注意风向,不要让野兽闻到人类的气味从而变成它们的晚餐。……在这个开放的 3D 世界中存在着无限的可能,能够令狩猎的旅程充满令人兴奋的要素,并且有着无尽重复游玩的乐趣
版本:Early Access
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