邂逅光明(Encounter the Light / 邂逅光明)

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自初次眼神交汇,注定不只是萍水相逢。这场盛宴下心疗,请你来救赎执念缠身可怜人吧。……但宋廷泽真正想做的事是拍摄电影,他也做得足够好。……生活似乎不愿宋廷泽避开对苦涩部分品尝,他那不幸遭遇—但真正原因仅仅如此吗?

千水:关于《众生相》

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我想让玩家经历是他们自己故事,我只想做一个我精心打磨游戏世界,然后将玩家丢进去。……我想做的游戏不是怀石料理,不是精致法餐,不是道又道菜逐端上,我想做野餐时妈妈为孩子做便当,在不打开之前……二是饱含着异样野心,我想这个世界像真的样,包罗万象

生化危机:启示录 2 (额外章节:小女人)(RER2 Extra Episode: Little Miss)

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额外章节:小女人-包括娜塔莉亚周边故事及套原来服饰。……额外章节:小女人 娜塔莉亚梦见她心爱玩具熊洛堤不见了。醒来时,她吓然地发觉另个自己正望着自己。……不确定仍否在梦中,娜塔莉亚和另个自己去寻找洛堤。这是个关于娜塔莉亚神秘历险故事

西瓜虫大冒险(Isopod: A Webbed Spin-off)

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《Isopod》是款以西瓜虫为主角平台冒险游戏,来自奇妙《勇网直前》宇宙。……火蚁集团毫无还手之力! 磁力牵引器!只酷炫蚂蚁,往你背上绑了块磁铁!……寻找小物件儿,换来独特壳——有真实,也有奇幻!做最真实自己,做你想做的西瓜虫!

元气骑士(Soul Knight)

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故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽游戏!……我们相信这就是你潜意识中直渴望那个游戏!探索地牢,收集各种奇异武器,然后丧心病战爆小怪兽!……* 无数其他特点,玩玩知道了!

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记9

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它只能从另个角度看问题,所以它给了我了大堆方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己游戏,并且思考自己开始到底想要做什么样游戏……,我想做的是玩法衬托体验,和剧情,剧情也衬托玩法,我根据剧情特点来设计了关卡,在结合ai小部分意见……,大部分是我自己思考,得到了自己之前已经想过剧情与关卡相结合想法,以及具体实现方法,曾经是有这种想法

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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想做的是给大家提供个展现你自己想法工具,想做什么由你来决定。……我想做的是给大家提供个展现你自己想法工具,想做什么由你来决定。什么是 PBR?……我分享都会保证个原则,每次都只介绍小段内容,而且大家快速玩起来

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

而另个负责开发战斗程序,则没那么走运了,这就是我心痛地方了。……我当时听到这个结论,不敢相信自己让一个这样程序开发了这么复杂重要部分。……老实说,我还不想当个失败者,我想做自己认可游戏,我想和别人自豪地介绍这是我做游戏

会员:小黑桃

indienova.com/u/joker1258

想做一些自己想做的东西

Fish Idle 2: Underwater Mystery

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切都是自动化:鱼靠近你开始咬钩,资源指标会在你专注于有效管理你鱼类王国时通知你。……闲置鱼场允许你投资并获得被动收入,而黑市则你可以将你鱼类王国提升到超出OSHA标准水平。……逃税不是犯罪,如果你想做大做强,这是你义务

版本:Early Access


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